Блог

Руководства

Рассказываем как использовать IMS Creators

06 октября 2026
Ваш дизайн больше не должен храниться на одном ноутбуке - создайте игровой проект в браузере
Трое коллег ждут одного человека, потому что именно у него хранится нужный файл, а сам гейм-дизайн-документ в это время остаётся недоступным для остальных. Облачный проект решает эту проблему: теперь ваш ГДД хранится в рабочем пространстве, которое можно открыть из браузера с любого устройства, поэтому вам больше не нужно ничего устанавливать или пересылать команде архивы с файлами.
Читать далее
01 октября 2026
Подключите любой AI-инструмент к ГДД через MCP
Ваш помощник живёт внутри приложения - но AI-инструмент, которым вы пользуетесь каждый день, тоже мог бы работать с вашим геймдизайном. MCP отдаёт проект на стандартном протоколе: клик - локальный сервер запущен, копируете URL и OpenCode, Cursor или любой MCP-клиент обменивается данными с проектом
Читать далее
29 сентября 2026
Перебалансируйте 40 врагов одним промптом
Балансировать каждого врага вручную - убить на это целый вечер. Один запрос и ИИ пересобирает баланс по заданному вами правилу. Все изменения можно легко отследить, а если результат не устраивает - один клик, и всё как было.
Читать далее
28 сентября 2026
Как создавать десятки игровых объектов с помощью ИИ-ассистента
Бестиарий - это проблема объёма, а не гейм-дизайна. ИИ-помощник создаст черновик по одному промпту - типизированных зомби, которые попадают в папку `Враги` с теми же свойствами, что и в шаблоне
Читать далее