Возможность · Создание миров · Облако и десктоп

Создайте вселенную, в которой живут ваши игроки.

Проектируйте расы, фракции, карты и таймлайны, которые действительно согласованы между собой, — а затем экспортируйте свой мир в PDF, Markdown или прямо в игровой движок. В облаке с командой или как бесплатные файлы на вашем компьютере.

Сущности и перекрёстные ссылки Экспорт PDF · Markdown · JSON Совместная работа в реальном времени Работает офлайн (десктоп) Бесплатное десктоп-приложение Данные, готовые для движка
imsc.space · Крылья свободы ● в эфире
Это настоящий проект — откройте Крылья свободы в новой вкладке и изучите его.
Демо-проект
Проблема

Ваш мир огромен, а документ — каша.

🗺️
Лор разбросан

Персонажи в одном документе, регионы в другом, таймлайн в третьем. Ничто не связано между собой, и никто не видит целостной картины.

🔗
Ничто не согласуется

У столицы три названия и две истории. Все замечают это — как раз после релиза.

👥
Команда не успевает

Все правят одну вики и перезаписывают друг друга. Новички не могут отличить канон от старого черновика.

🔧
Мир заперт в документе

Нужен лор в движке или в PDF? Перепечатывайте всё вручную — и он устареет в момент, когда вы закончите.

IMSC — решение: персонажи, карты и таймлайны как настоящие связанные сущности — согласованные между собой, доступные команде и экспортируемые в один клик.

Структурированные данные мира

Живая вики, которая согласована сама с собой.

Ваш мир — это не абзацы. Это регионы, фракции, расы, персонажи и события. В IMS Creators они становятся настоящими сущностями с настоящими связями. Отредактировали одну — и каждая ссылка обновится по всему проекту.

  • Структурированные профили регионов, фракций, рас, персонажей и событий — вместо стен текста.
  • Перекрёстные ссылки автоматически поддерживают согласованность мира.
  • Мощные блоки: таблицы, галереи, чек-листы, диаграммы, диалоги.
Связанные сущности мира в IMS Creators
Персонажи и культуры

Расы, фракции и традиции, которые остаются каноном.

Создавайте уникальные культуры с системой взаимосвязей — внешность, поведение и социальные структуры как структурированные поля. Привязывайте каждого персонажа к его региону, фракции, диалогам и задачам, которые выводят его в игру.

  • Подробные профили: внешность, поведение, социальные структуры.
  • Расы и фракции, связанные со своими регионами и историей.
  • Привязка персонажей к диалогам, квестам и задачам проекта.
Персонажи и культуры в инструменте создания мира
Интерактивные карты

Карта мира — не просто рисунок.

Создавайте подробные карты в удобном редакторе — перетаскивайте объекты, настраивайте рельеф и визуализируйте географию. Каждая локация может быть настоящей сущностью, связанной с персонажами, фракциями и квестами, которые там живут.

  • Расстановка объектов перетаскиванием и настройка рельефа.
  • Локации, связанные с лором, персонажами, квестами и уровнями.
  • Увидьте всю географию мира в пару кликов.
Редактор интерактивных карт с перетаскиванием объектов
История и таймлайн

История, которая согласована сама с собой.

Выстраивайте подробные таймлайны событий с причинно-следственными связями между ключевыми историческими моментами. Каждое событие ссылается назад и вперёд — поэтому падение империи и подъём восстания всегда согласованы между собой.

  • Таймлайны событий с причинно-следственными связями.
  • Ключевые исторические моменты, связанные с персонажами и регионами.
  • Целостная картина развития мира — всегда актуальная.
История и таймлайн в инструменте создания мира
Экспорт и интеграция

Ваш мир — везде, где он вам нужен.

Экспортируйте готовые материалы в PDF, Markdown или JSON/CSV для игровых движков вроде Unity и Unreal. Лор — для библий писателей, данные — для движка: из одного источника и никогда не перепечатанные вручную.

  • Экспорт в PDF и Markdown для документации, библий и питч-деков.
  • Экспорт JSON/CSV в Unity, Unreal Engine, Godot.
  • Единый источник правды — писатели и движок читают одни и те же данные.
Экспорт материалов мира в PDF и движки
Одна система · два способа работы

Работайте с командой через облако или файлы на вашем компьютере.

Начните бесплатно
Рабочее пространство в облаке
$4/мес

за участника · Годовая оплата

Для команд, которые строят мир вместе — общие сущности, карты и таймлайны, с бесплатным триалом на 30 дней.

  • 30 дней бесплатно · без банковской карты
  • Общие данные мира, карты и таймлайны
  • Гибкий контроль доступа и роли
  • Экспорт в движки и ИИ-ассистент
Десктоп-приложение
$0/навсегда

открытый исходный код (MIT)

Тот же инструмент создания мира как локальное приложение — бесплатно навсегда, без регистрации.

  • Работает полностью офлайн, файлы на вашем диске
  • Открытые форматы: Markdown + JSON
  • Без регистрации и привязки к серверу — данные всегда ваши
  • По желанию - синхронизация с облаком (ПРО)
Скачать бесплатно
Обновление до ПРО · Облако

Готовы перейти на ПРО? Купите сейчас — полное облачное рабочее пространство для вашей команды с тем же миром и данными, которые у вас уже есть.

Купить сейчас

30 дней в облаке — бесплатно и без банковской карты. Десктоп-приложение остаётся бесплатным навсегда.

Цены указаны за участника и не включают налог — он рассчитывается при оплате с учётом вашей страны.

Хотите развернуть IMS Creators на своей инфраструктуре? Изучите наше специальное предложение →

Что вы получаете

Всё, что должно быть у создателя миров.

Совместное создание мира в реальном времени
Совместная работа в реальном времени

Работайте над проектом одновременно с командой: назначайте роли, отслеживайте изменения и обсуждайте правки по мере их появления.

История изменений мира
История изменений

Видно, кто и что менял и когда. Просматривайте правки, возвращайте старые версии и держите решения по лору прозрачными.

Мощные таблицы и галереи в документах
Мощные документы

Таблицы, галереи, чек-листы и диаграммы внутри документов — больше не нужно втискивать лор в простые абзацы.

Экспорт документов мира в PDF
PDF и Markdown

Превратите мир в красивый PDF или чистый Markdown для писателей, издателей и питч-деков.

Экспорт данных мира, готовых для движка
Данные, готовые для движка

Экспортируйте сущности в JSON или CSV в том виде, который ждёт ваш движок, — Unity, Unreal, Godot.

Перекрёстные ссылки между сущностями мира
Связи и ссылки

Связывайте персонажей с регионами, фракции с историей, квесты с картами — и сохраняйте всё согласованным.

ЧаВо

Вопросы, на которые есть ответы.

Да. Используйте редактор карт: перетаскивайте объекты, настраивайте рельеф и связывайте локации с персонажами, фракциями и квестами, которые там живут.

Notion — гибкий, но ваш мир — это просто страницы: нет настоящих сущностей, редактора карт и экспорта в движки.

World Anvil — хорошие шаблоны, но тяжёлый, на подписке и заперт в собственной платформе.

IMSC — персонажи, карты и таймлайны как настоящие связанные сущности, с экспортом в PDF и движки — плюс бесплатное локальное десктоп-приложение в дополнение к облачному пространству.

В облаке — да, с редактированием в реальном времени, ролями и гибким контролем доступа. На десктопе — тоже да, через обычные файлы, которые можно коммитить в git, с безопасными для конфликтов рабочими процессами.
Да. Экспортируйте сущности в JSON или CSV для Unity, Unreal Engine и Godot, а также в PDF и Markdown для писателей и документации.
Да. Десктоп-приложение бесплатно навсегда и работает офлайн без аккаунта. Облачное пространство начинается с бесплатного триала на 30 дней — без банковской карты.
Вам. Экспортируйте что угодно в любой момент или храните всё как обычные Markdown- и JSON-файлы на своём диске в десктоп-приложении. Ничто не заблокировано.

Ваш мир заслуживает больше, чем документ, который расползается.

Начните строить свою вселенную в облаке — или храните её как бесплатные файлы на компьютере. Одна система, один мир.