Проектируйте расы, фракции, карты и таймлайны, которые действительно согласованы между собой, — а затем экспортируйте свой мир в PDF, Markdown или прямо в игровой движок. В облаке с командой или как бесплатные файлы на вашем компьютере.
Персонажи в одном документе, регионы в другом, таймлайн в третьем. Ничто не связано между собой, и никто не видит целостной картины.
У столицы три названия и две истории. Все замечают это — как раз после релиза.
Все правят одну вики и перезаписывают друг друга. Новички не могут отличить канон от старого черновика.
Нужен лор в движке или в PDF? Перепечатывайте всё вручную — и он устареет в момент, когда вы закончите.
IMSC — решение: персонажи, карты и таймлайны как настоящие связанные сущности — согласованные между собой, доступные команде и экспортируемые в один клик.
Ваш мир — это не абзацы. Это регионы, фракции, расы, персонажи и события. В IMS Creators они становятся настоящими сущностями с настоящими связями. Отредактировали одну — и каждая ссылка обновится по всему проекту.
Создавайте уникальные культуры с системой взаимосвязей — внешность, поведение и социальные структуры как структурированные поля. Привязывайте каждого персонажа к его региону, фракции, диалогам и задачам, которые выводят его в игру.
Создавайте подробные карты в удобном редакторе — перетаскивайте объекты, настраивайте рельеф и визуализируйте географию. Каждая локация может быть настоящей сущностью, связанной с персонажами, фракциями и квестами, которые там живут.
Выстраивайте подробные таймлайны событий с причинно-следственными связями между ключевыми историческими моментами. Каждое событие ссылается назад и вперёд — поэтому падение империи и подъём восстания всегда согласованы между собой.
Экспортируйте готовые материалы в PDF, Markdown или JSON/CSV для игровых движков вроде Unity и Unreal. Лор — для библий писателей, данные — для движка: из одного источника и никогда не перепечатанные вручную.
за участника · Годовая оплата
Для команд, которые строят мир вместе — общие сущности, карты и таймлайны, с бесплатным триалом на 30 дней.
открытый исходный код (MIT)
Тот же инструмент создания мира как локальное приложение — бесплатно навсегда, без регистрации.
Готовы перейти на ПРО? Купите сейчас — полное облачное рабочее пространство для вашей команды с тем же миром и данными, которые у вас уже есть.
30 дней в облаке — бесплатно и без банковской карты. Десктоп-приложение остаётся бесплатным навсегда.
Цены указаны за участника и не включают налог — он рассчитывается при оплате с учётом вашей страны.
Хотите развернуть IMS Creators на своей инфраструктуре? Изучите наше специальное предложение →
Работайте над проектом одновременно с командой: назначайте роли, отслеживайте изменения и обсуждайте правки по мере их появления.
Видно, кто и что менял и когда. Просматривайте правки, возвращайте старые версии и держите решения по лору прозрачными.
Таблицы, галереи, чек-листы и диаграммы внутри документов — больше не нужно втискивать лор в простые абзацы.
Превратите мир в красивый PDF или чистый Markdown для писателей, издателей и питч-деков.
Экспортируйте сущности в JSON или CSV в том виде, который ждёт ваш движок, — Unity, Unreal, Godot.
Связывайте персонажей с регионами, фракции с историей, квесты с картами — и сохраняйте всё согласованным.
Notion — гибкий, но ваш мир — это просто страницы: нет настоящих сущностей, редактора карт и экспорта в движки.
World Anvil — хорошие шаблоны, но тяжёлый, на подписке и заперт в собственной платформе.
IMSC — персонажи, карты и таймлайны как настоящие связанные сущности, с экспортом в PDF и движки — плюс бесплатное локальное десктоп-приложение в дополнение к облачному пространству.
Начните строить свою вселенную в облаке — или храните её как бесплатные файлы на компьютере. Одна система, один мир.