02 октября 2026
Как работать с ИИ-ассистентом в вашем ГДД без подключения к интернету
Как запустить ИИ-агента без облака и без интернета? Ollama запускает модель локально, IMS Creators приватно общается с ней по локальному порту с аналогичным функционалом
Читать далее
01 октября 2026
Подключите любой AI-инструмент к ГДД через MCP
Ваш помощник живёт внутри приложения - но AI-инструмент, которым вы пользуетесь каждый день, тоже мог бы работать с вашим геймдизайном. MCP отдаёт проект на стандартном протоколе: клик - локальный сервер запущен, копируете URL и OpenCode, Cursor или любой MCP-клиент обменивается данными с проектом
Читать далее
29 сентября 2026
Перебалансируйте 40 врагов одним промптом
Балансировать каждого врага вручную - убить на это целый вечер. Один запрос и ИИ пересобирает баланс по заданному вами правилу. Все изменения можно легко отследить, а если результат не устраивает - один клик, и всё как было.
Читать далее
28 сентября 2026
Как создавать десятки игровых объектов с помощью ИИ-ассистента
Бестиарий - это проблема объёма, а не гейм-дизайна. ИИ-помощник создаст черновик по одному промпту - типизированных зомби, которые попадают в папку `Враги` с теми же свойствами, что и в шаблоне
Читать далее
25 сентября 2026
Как ориентироваться по большому ГДД? Доверьте это своему ассистенту
ИИ-помощник читает весь проект и отвечает словами обычного дизайнера — у каких выживших контроль толпы, кто выкидывает «Огнетушитель», какие карты проходят проверку по урону. Без пролистывания и догадок, а ответ ссылается на реальный элемент
Читать далее