Блог

Статьи с тегом "pipeline"

Все статьи с тегом «pipeline».

18 сентября 2026
Экспортируйте баланс в CSV и JSON — пересобранный вашим скриптом

Движку и команде данные карт нужны в другой форме, чем показывает редактор. Пользовательский формат экспорта выбирает данные, структуру и скрипт постобработки — так каждый потребитель получает файлы, которые грузит как есть

Читать далее
15 сентября 2026
Сохраните вид под каждую задачу в коллекции

Проход по урону и ревью стоимости требуют разные колонки одной таблицы. Вид сохраняет раскладку - тип отображения, колонки, сортировку и фильтр - так каждая задача мгновенно открывает свою компоновку тех же данных

Читать далее
14 сентября 2026
Хватит тратить время на каждый файл. Отредактируйте всю коллекцию в одной таблице.
Забудьте о рутинной балансировке. Коллекция переносит все данные в единую таблицу: одна строка — одна карта. Вносите любые изменения и применяйте их ко всей пачке карт всего за одно сохранение
Читать далее
11 сентября 2026
Какие способности у персонажа и с каких врагов выпадают карты? Просмотрите весь дизайн одним графом
Расскажем, как разобраться в хитросплетениях вашего геймдизайна. Какой объект от какого объекта зависит? Что изменится, если мы удалим врага или добавим ещё одного? Ответы подскажет граф вашего проекта
Читать далее
123