29 октября 2026
Сколько времени займёт задача? Оценки и учёт времени в проекте
На встрече задача кажется простой и все уверены, что на неё хватит пары дней, но со временем становится сложно вспомнить, на чём основывалась эта оценка. В IMS Creators можно указывать для каждой карточки предполагаемое время в часах или сторипоинтах, а затем фиксировать фактические затраты. Так вы сможете сравнивать планы с результатами и точнее оценивать сроки будущих задач, опираясь на реальные данные, а не на предположения
Читать далее
28 октября 2026
История проекта: от первого изменения до последнего
В проекте что-то изменилось, но никто не помнит, кто и когда внёс правку? В IMS Creators есть раздел «Изменения», где можно посмотреть историю действий команды, узнать, какие данные и кем были изменены, а также восстановить предыдущую версию или сохранить её отдельной копией.
Читать далее
27 октября 2026
Дайте команде свободу работать над своими задачами, сохранив контроль над остальными частями проекта
Общая ссылка открывает доступ ко всему проекту, и одно случайное изменение может нарушить баланс. Чтобы этого избежать, настройте права для каждой роли: разрешите полный доступ, оставьте только чтение или комментирование либо скройте определённые материалы. Если нужно ограничить доступ к конкретной папке или карточке, воспользуйтесь функцией «Настроить доступ». А благодаря наследованию прав не придётся задавать правила вручную для каждого элемента проекта.
Читать далее
26 октября 2026
Как роли помогают навести порядок в доступу участников к проекту
Общий проект объединяет команду, но у каждого участника свои задачи и зона ответственности. Роли определяют, кто человек в проекте, а права — что ему доступно. Настройте их один раз и забудьте о подходе «всем всё или ничего».
Читать далее
23 октября 2026
Решения тонут в переписке — обсуждайте их там, где ведётся работа над геймдизайном
Решения, принятые в мессенджере, легко затеряются в переписке уже через пару дней. Обсуждайте рабочие вопросы там, где над ними работаете: оставляйте комментарии к отдельным блокам, а для общих тем используйте раздел «Обсуждения». Отвечайте на сообщения, ставьте реакции и сохраняйте весь контекст проекта в одном месте.
Читать далее