Блог

Новости и гайды для игровых команд

07 сентября 2026
Хватит плодить дубликаты, рассказываем как навести порядок с помощью структур и перечислений

Из-за банальной опечатки в типе движок просто теряет персонажа из виду. Рассказываем, как перечисления помогают навести порядок и избежать поломок в коде

Читать далее
01 сентября 2026
Хм, кто-то написал «увеличивает вдвое» в поле - но движку нужно число 2

Задайте каждому полю настоящий тип, чтобы его значение вело себя предсказуемо и проверялось - строка, текст, число, целое число и флажок (булево). Типизированное значение несёт своё поведение от редактора, через таблицу баланса, до движка

Читать далее
28 августа 2026
Идеи врагов разбросаны по заметкам? Соберите их в одну коллекцию, с которой действительно удобно работать
Где расположены враги ваших персонажей? Одна коллекция хранит каждого персонажа как структурированный игровой объект, который можно сортировать, дублировать и использовать повторно
Читать далее