01 сентября 2026
Хм, кто-то написал «увеличивает вдвое» в поле - но движку нужно число 2
Задайте каждому полю настоящий тип, чтобы его значение вело себя предсказуемо и проверялось - строка, текст, число, целое число и флажок (булево). Типизированное значение несёт своё поведение от редактора, через таблицу баланса, до движка
Читать далее
31 августа 2026
Дизайн-документ и код снова разошлись - заставьте их согласоваться через обычный JSON
Вечно воюете с тем, что в доке написаны одни данные, а движок видит совсем другие? Рассказываем, как один файл может навсегда избавить вас от рассинхрона
Читать далее
28 августа 2026
Идеи врагов разбросаны по заметкам? Соберите их в одну папку, с которой действительно удобно работать
Где расположены враги ваших персонажей? Одна папка хранит каждого персонажа как структурированный игровой объект, который можно дублировать и использовать повторно
Читать далее
27 августа 2026
Теряете характеристики героя среди другой информации? Превратите персонажа в игровой объект и ускорьте дальнейшую разработку
Как один простой лайфхак упростит вашу работу над игрой
Читать далее
26 августа 2026
Идея игры живёт у вас в голове или в разрозненных заметках. Превратите её в настоящую страницу дизайна за 10 минут
Идея игры в голове, заметках, чате - и нигде не записана как следует
Читать далее