11.Идеи

Идеи и возможные улучшения


  • Можно расширить игру с помощью добавления режима, в котором сама планетарная система - планеты, центральная звезда, а не только события и расположение Машин - обновляется при рестарте (рогалик-режим)
  • Можно создавать сюжетные дополнения, связанные с исследованием глубин разных планет или соседних систем
  • Добавить нового юнита Машин - Подавитель, который способен создавать поле помех, мешающего передаче любых сигналов в определенном секторе
  • Добавить дополнительных юнитов с оружием, которое снижает показатель брони противника на время сражения
  • Добавить в игру разного рода космологические аномалии - облака пыли или газа, замедляющие перемещение в конкретном субсекторе (перемещение по нему потребует 2 единицы Действий), или пролетающие через систему кометы, или блуждающие звезды, которые пролетают неподалеку от системы и выжигают всё в секторах, рядом с которыми пролетают, и так далее
  • Добавить механику снижения функциональности Робота или Машины при определенном проценте повреждений, и сделать ремонт не мгновенным (в рамках одного глобального хода), соответственно
  • Добавить возможность буксировать астероиды между субсекторами и секторами
  • Добавить постройки так же и у Машин, с возможностью узнавать информацию и о них через 6. Тайны
  • Добавить возможность случайного поражения Машин в определенном секторе "Стохастическим вирусом" - после чего эти конкретные Машины перестают действовать рационально - например, Извлекатель (Машина) может напасть на сооружения игрока, а Разрушитель (Машина) начать охранять астероид, на котором ничего нет - и игрок не знает о том, в каком именно секторе Машины были заражены этим вирусом, но может отметить необычное поведение одной из них, нажав специальную кнопку в её описании - "Стохастический" - и тогда все зараженные единовременно с ней Машины тоже получат такую метку и фиолетовый значок рядом со своим спрайтом на карте