Исследовать визуально те сектора, данные о которых уже доступны - создать и отправить Добытчик (Робот) на исследование месторождений металла и редкоземельного металла, а также на постройку автономной фабрики для производства других роботов на месторождении энергетических ресурсов - создать Искатель (Робот) и отправить его на исследование других секторов - обнаружить новые месторождения и 6. Тайны - исследовать Тайны - зафиксировать активность Машин - скорректировать маршруты и/или создать Защитник (Робот) для сопровождения и защиты Добытчик (Робот), а так же (при необходимости на поздних этапах) создать Охотник (Робот) для борьбы с юнитами противника и оборонительные сооружения - (повторить цикл)
Для Добытчик (Робот) можно задать команду "Добывать всё" на одном месторождении определенного ресурса в секторе и он будет автоматически добывать все месторождения этого ресурса в секторе, пока они не будут добыты полностью или от игрока поступит иная команда. Для Искатель (Робот) можно задать маршрут хоть в противоположную часть системы, и он будет сигнализировать лишь о том, что в одном секторе с ним находится противник или что найдена новые 6. Тайны. Для Защитник (Робот) и Охотник (Робот) можно задать как маршрут патрулирования, так и планету, месторождение или группу Добытчик (Робот), которых они будут защищать в случае появления рядом Машин. Автономным фабрикам так же можно задавать длинную очередь создания юнитов, которых они создадут самостоятельно как только Добытчик (Робот) доставит им все необходимые ресурсы.
"The Mystery of the Tarantula Nebula" - это глобальная стратегия с элементами процедурной генерации в режиме PvE (игрок против ИИ-противника). Вся игра проходит внутри одной звездной системы с несколькими планетами. Под управлением Игрок находятся технологии будущего - роботы, добывающие ресурсы и создающие из них постройки и даже других роботов без участия человека - им достаточно лишь задать цель.
Но эта звездная система была обитаема раньше и в процессе исследования планет, их спутников и других космических объектов можно наткнуться на удивительные сооружения и технологии, созданные таинственной внеземной цивилизацией. При этом каждое успешное исследование постепенно пробуждает систему обороны, созданную из визуально других и ещё более самостоятельных Машин, способных увеличивать свою численность и проводить операции по устранению угроз - будь то уничтожение исследовательских команд, зачистка астероидов от добывающих роботов игрока или нападение на корабль командующего, где находится игрок.
Создавайте защитные сооружения, патрули для охраны роботов-исследователей, разумно прокладывайте маршруты и ломайте пути снабжения противника и его сооружения. Впрочем, постепенно просыпаются машины, скрытые в глубинах спутников и громадных астероидов, под руинами городов тоже происходят землетрясения - победить только силой вряд ли удастся - так что основной целью становится разумный баланс между скоростью исследований, выстраиванием цепочек снабжения и защитой своих построек и корабля командующего.
Главной особенностью игры является её стратегический геймплей, который позволяет игрокам наслаждаться увлекательным опытом противостояния между ИИ на его службе и ИИ другой цивилизации, с постепенным изучением этой цивилизации, что позволит более эффективно противостоять ИИ, а также понять - что же случилось в этой звездной системе и Туманности в целом.
В игре используется двумерная графика и негромкая музыка, передающая загадочность космических глубин.
Краткосрочные: Защищать корабль командующего, создавать быстрее и больше необходимых в данный момент типов Роботов
Среднесрочные: Удерживать уже имеющиеся и захватывать новые месторождения ресурсов, собирать необходимого размера флоты из Роботов, выстраивать защитные сооружения
Долгосрочные: Провести достаточно исследований, чтобы узнать больше о каждом из видов Машин, о цивилизации их создавшей, и о том, какие ещё секреты скрывает Туманность Тарантул