8.Интерфейс

Экран главного меню

В главном меню расположены лого и кнопки "Играть", "Настройки", "Выход" с небольшой прозрачностью. На фоне изображение Туманности Тарантула.

Глобальная карта системы

В нижнем левом углу расположена кнопка "Пауза". В правом верхнем углу расположены основные виды ресурсов и обновляемое их количество. В правом нижнем углу находится кнопка "Кодекс", в которой можно просмотреть результаты исследований. Также есть два различных отображения карты - глобальная, в которой видно всю систему, планеты и звезду в центре, - и локальная, в которой видно только одну планету или крупный астероид и объекты вокруг. Машины отображаются красными точками, роботы игрока - белыми, а места для исследования - зеленым. При наведении на точку соответствующего цвета на экран выводится мини-окно с краткой информацией об объекте. Места исследования становятся видимыми после разведки в соответствующем секторе, изначально их не видно

Локальная карта сектора

Каждый отдельный сектор поделен дополнительно на субсекторы. Время перемещения из одного субсектора в другой равно одной единице перемещения. Чтобы перейти из одного сектора в другой нужно сначала переместить юнита в один из примыкающих к нему субсекторов.

Машины отображаются красным, роботы игрока - белым, а места для исследования - зеленым. Содержание ресурсов или время, необходимое на изучение Тайны, можно посмотреть при выборе планеты или астероида как объекта. Количество противников показывается на общем плане сектора схематично - в каком именно субсекторе, какие именно виды, а также количество - один значок соотвествующей формы - мало (1-2), два значка - средне (3-5), три значка - много (6-8).

Журнал

Отдельное окно без рамки, содержащее внутриигровую энциклопедию

Всплывающие мини-окна с информацией об объекте

Чтобы уточнить количество кластеров в месторождении или количество брони на юните, можно зажать левую кнопку при наведении курсора на этот объект, и появится мини-окно с краткой известной информацией. Показатель брони отображается в виде щитов - от одного до 5, где закрашены столько, сколько раз по 20% брони у юнита - так, у Защитник (Робот) таким образом будет два щита из пяти

Цветовая маркировка

Машины обозначаются на карте красным, роботы игрока - белым, при этом у разных классов - разная форма спрайта. Для точек исследования цветовое обозначение - зеленый значок, месторождения энергии обозначаются желтым, металла - синим, редкоземельного металла - фиолетовым