Геймплейная функция
Внутриигровая энциклопедия в виде Журнала нужна для:
- чтобы уточнить, какие цели на данный момент известны
- чтобы была возможность прочитать повторно информацию, полученную через Тайны
- чтобы игрок мог уточнить в любой момент характеристики своих юнитов
- чтобы скорректировать свою стратегию с учетом новых известных данных о юнитах противника
- Чтобы вносить заметки по ходу прохождения, которые сохранятся и при рестарте игры
При первом появлении новых Машин будет создаваться окно с описанием. На странице каждой Машины есть накапливаемая шкала, при заполнении которой в процессе сражений с конкретно этой машиной каждый раз будут открываться новые параметры, всего уровней узнавания Машины будет три, на третьем уровне появятся данные об уязвимых узлах. Получение результатов испытаний через Тайны открывает все три уровня сразу.
Визуализация
Журнал открывается в отдельном окне, заполняющем весь экран, вызывается через отдельный элементом интерфейса в виде значка в нижней части экрана или при нажатии горячей клавиши - J