Хвалим конкурентов
Stellaris:
- Стратегия действительно галактического масштаба, но при этом порог вхождения довольно высокий, особенно с учетом всех дополнений
Sins of a Solar Empire®: Rebellion:
- Довольно глубокая в плане микро-контроля сражений, при этом с неплохим развитием стратегического компонента, но всё упирается в сражения и RTS в космическом сеттинге
Battlefleet Gothic: Armada 2:
- Этот симулятор сражения между космическими флотами в сеттинге Warhammer: 40000 обладает очень выразительным визуалом, за ним стоит целая вселенная с множеством цивилизаций, но это же и ограничение - игрок представляет определенную фракцию и не способен совершать выбор в рамках истории, плюс каждое сражение необходимо выигрывать, нет какого-то глобального стратегического компонента, в котором можно проиграть в одном месте, чтобы выиграть в нескольких других
Out There: Ω Edition
- Cтолкновение с неизведанным в рамках ограниченного размера ресурсов заставляет порой рисковать, чтобы получить более нужный в данный момент ресурс, и при этом нужно думать, но даже если не получилось - нужно запоминать последствия, чтобы не повторить ошибки при следующем прохождении
Из актуальных конкурентов нет игр с возможностью противостояния на всех объектах отдельно взятой звездной системы с такой важностью исследования противника и его таинственных создателей
Вывод: Уникальные особенности "The Mystery of the Tarantula Nebula", позволят занять свою нишу на рынке и привлечь аудиторию, ищущую именно такой опыт.