UI

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ
  • Перемещение корабля по карте - двухмерное.
  • Вид камеры: а) на карте космоса - изометрия/стратегический вид; б) в Ментальных играх - 2d, фронтальный вид. Камера не поворачивается по вертикали или горизонтали. Без приближения камеры.
  • HUD элементы по минимуму - для более глубокого погружения в окружающий космос. Предпочтение к его интерактивным элементам. Основной инструмент Интерфейса - всплывающая информация, которую дает AI-напарница.
  • Мини-карта отсутствует - вместо нее Игрок может свободно переключаться между уровнями Карты космоса (см. - Карта космоса).

УПРАВЛЕНИЕ / ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ОБЪЕКТАМИ

Мышь +A,D / Тап+Свайп

На карте космоса:

  • Клик или тапание по экрану указывает кораблю, куда лететь. Реф - https://youtu.be/iJq6rsJsMrY?si=1ffyKw5wTo9Qrbwe&t=190
  • Если выбран враждебный Объект, то появляется меню выбора, что игрок хочет делать: атаковать, изучить.
  • Если выбран невраждебный Объект - корабль летит к Объекту и меню выбора появляется при взаимодействии: "поискать ресурсы", "забрать выживших на корабль", "починиться", др.


В Ментальных играх:

  • На PC: Клик мыши + Кнопки "A/D", "влево/вправо"
  • На Mobile: тапание + Свайп

Основные экраны по важности:

  • Кабина Пилота
  • Экран Карты космоса
  • Профиль Игрока
  • Список с Ментальными играми
  • Экран корабля

ТУТОРИАЛ

Главным проводником обучения является первоначальная AI-напарница. Необходимая информация обучения передается Игроку по ходу появления новых элементов геймплея и интерфейса; дополнительная - из раздела меню.

В Ментальных играх: правила выбранной игры показываются в виде отдельного экрана в течении нескольких секунд перед началом игры.