Экономика проекта

Текст

тыс. руб.

ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫЕ РАСХОДЫ

Разработка игры = 1.2 млн х 12мес = 14.9 млн

  • Гейм-дизайнер = 150
  • Нарративный дизайнер = 80
  • Программисты (х3) = 150 х3 = 450
  • 2d = 120
  • 3d (х2) = 120 х2 = 240
  • Анимации = 120
  • Audio/VFX = 80

Ассеты = 2 млн

Непредвиденные расходы (+25%) = 4.2 млн

Маркетинг (+50%) = 10.5 млн.

Итого: 31.7 млн



ВАРИАНТЫ МОНЕТИЗАЦИИ

Freemium:

  • Доход от рекламы
  • Внутриигровые покупки (напарницы, корабли, ресурсы, аксессуары)
  • Месячные подписки (игровые бонусы)
  • Ивенты
  • Доп. контент