3 расы, их представители - это их корабли. Основное отличие вражеских кораблей - Внешность и Сила их кораблей. Не имеют уникального алгоритма поведения, не общаются, не взаимодействуют с Игроком кроме Сражений. Их цель - просто уничтожить всех людей, которых встретят.
В сражениях корабли разных рас имеют разную Анимацию выстрелов и Визуальные эффекты.
Расы отличаются по относительной силе между собой - это влияет на логику расставления кораблей на карте космоса: Пираты, как самые слабые, встречаются с самого начала; Биотики, как самые сильные - на более позднем этапе игры, в более дальних секторах космоса.
Раса, идущая по Технологическому пути эволюции.
- Дизайн их кораблей и типы вооружения похожи на земные, но более совершенные и геометрически-гармоничные.
- Сильнее Космических пиратов, слабее Биотиков.
- Характер их действий в игре - поиск и уничтожение выживших людей, патрулирование и охрана.
Референс (игра - ...)
Раса, пошедшая по "Bio" направлению эволюции. Все корабли - живые организмы.
- Дизайн кораблей - фантасмагоричные, но красивые.
- Сильнее Синтетиков и Космических пиратов.
Референс (игра Astronest, ...)
Класс противников без определенной расы.
Слабее Синтетиков и Биотиков.
Основные действия - грабежи, ловушки.