- Ментальные игры

ОПИСАНИЕ МЕНТАЛЬНЫХ ИГР

ОСНОВНЫЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ ИГР

  • Действие Игрока, которое он должен в ней совершать;
  • Когнитивные скиллы Пилота, которые она прокачивает (см. - Пилот );
  • Название игрового процесса в корабле, с которым она связана.

Визуальное пояснение - Карточка Ментальной игры.


Эти три составляющие связаны по логике и сеттингу - для исключения диссонанса.

Пример: в игре "Поиск уязвимостей" надо среди нескольких символов искать уникальный (искать уязвимое место), для чего Пилот задействует Внимание/поиск и Гибкость мышления.

СЛОЖНОСТЬ МЕНТАЛЬНЫХ ИГР

У всех игр сложность невысокая, основной упор смещен в сторону развлечения, а не реального и качественного развития навыков.

В связи с этим:

  • Длительность каждой игры 20 сек, чтобы Игрок быстрее получал награду и меньше уставал.
  • Уровень сложности всех игр легкий и не повышается. Игрок может сам задавать себе сложность - стараться проходить быстрее, чтобы получить больше EXP и награду.
  • При неправильном ответе Игрок не штрафуется, Игра сигналит и ждет, пока Игрок выберет правильный ответ.

Референс геймплея:

(app BrainWars - видео с 25 сек)

https://www.youtube.com/watch?v=t1y3wUWbvsg

НАЧИСЛЕНИЕ EXP ЗА ИГРУ
  • EXP за 1 правильный ответ = 5 EXP
  • Среднее кол-во правильных ответов за 1 игру = 10
  • Итого средний EXP за 1 игру = 50 х 1.1х = 55 EXP

НАЧИСЛЕНИЕ EXP ПАРАМЕТРАМ ПИЛОТА:

  • По ходу Ментальной игры за каждый правильный ответ накапливается EXP, за неправильный ответ EXP не вычитается;
  • По завершению Ментальной игры весь накопленный EXP умножается на Бонус за кол-во данных правильных ответов (в сумме, не подряд);
  • Итоговый EXP за Ментальную игру прибавляется к тем Параметрам Пилота, которые данная игра тренирует.


НАЧИСЛЕНИЕ EXP УРОВНЮ СИНХРОНИЗАЦИИ ПИЛОТА С AI:

  • Аналогично начислению EXP к параметрам Пилота;
  • Начисляется от прохождения любых Ментальных игр;
  • Уровень Синхронизации с каждой AI напарницей отдельный. Какую напарницу Игрок выбрал при игре в Ментальную игру - с такой и увеличивается Синхронизация.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ МЕНТАЛЬНЫХ ИГР

(как вид ежедневных заданий)

  • "Комбо" - награда за игру в ряд из определенных игр;
  • "Уделить время всем напарницам" - сыграть в Ментальные игры, в которых были выбраны все напарницы хотя бы раз (см. - Отношения c напарницами);
  • "Награда за старания" - выдается за количество игр в течении дня (награждает за умственную усталость).

ЦЕЛЬ: добавить играбельность для самого выбора Ментальных игр.