ОСНОВНЫЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ ИГР
- Действие Игрока, которое он должен в ней совершать;
- Когнитивные скиллы Пилота, которые она прокачивает (см. - Пилот );
- Название игрового процесса в корабле, с которым она связана.
Визуальное пояснение - Карточка Ментальной игры.
Эти три составляющие связаны по логике и сеттингу - для исключения диссонанса.
Пример: в игре "Поиск уязвимостей" надо среди нескольких символов искать уникальный (искать уязвимое место), для чего Пилот задействует Внимание/поиск и Гибкость мышления.
СЛОЖНОСТЬ МЕНТАЛЬНЫХ ИГР
У всех игр сложность невысокая, основной упор смещен в сторону развлечения, а не реального и качественного развития навыков.
В связи с этим:
- Длительность каждой игры 20 сек, чтобы Игрок быстрее получал награду и меньше уставал.
- Уровень сложности всех игр легкий и не повышается. Игрок может сам задавать себе сложность - стараться проходить быстрее, чтобы получить больше EXP и награду.
- При неправильном ответе Игрок не штрафуется, Игра сигналит и ждет, пока Игрок выберет правильный ответ.
Референс геймплея:
(app BrainWars - видео с 25 сек)
- EXP за 1 правильный ответ = 5 EXP
- Среднее кол-во правильных ответов за 1 игру = 10
- Итого средний EXP за 1 игру = 50 х 1.1х = 55 EXP
НАЧИСЛЕНИЕ EXP ПАРАМЕТРАМ ПИЛОТА:
- По ходу Ментальной игры за каждый правильный ответ накапливается EXP, за неправильный ответ EXP не вычитается;
- По завершению Ментальной игры весь накопленный EXP умножается на Бонус за кол-во данных правильных ответов (в сумме, не подряд);
- Итоговый EXP за Ментальную игру прибавляется к тем Параметрам Пилота, которые данная игра тренирует.
НАЧИСЛЕНИЕ EXP УРОВНЮ СИНХРОНИЗАЦИИ ПИЛОТА С AI:
- Аналогично начислению EXP к параметрам Пилота;
- Начисляется от прохождения любых Ментальных игр;
- Уровень Синхронизации с каждой AI напарницей отдельный. Какую напарницу Игрок выбрал при игре в Ментальную игру - с такой и увеличивается Синхронизация.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ МЕНТАЛЬНЫХ ИГР
(как вид ежедневных заданий)
- "Комбо" - награда за игру в ряд из определенных игр;
- "Уделить время всем напарницам" - сыграть в Ментальные игры, в которых были выбраны все напарницы хотя бы раз (см. - Отношения c напарницами);
- "Награда за старания" - выдается за количество игр в течении дня (награждает за умственную усталость).
ЦЕЛЬ: добавить играбельность для самого выбора Ментальных игр.