Бои в космосе

Управление

Изометрическая проекция. Бой в космосе ведётся в полуавтоматическом режиме, с учётом установленных на корабле оружия, защиты и дополнительных модулей.

На компьютере:

  • для маневрирования и увеличения/уменьшения тяги двигателя используются клавиши WASD
  • активация доступных в бою четырёх способностей происходит с мощью клавиш «Q», «E», «ЛКМ», «ПКМ»


Резкое изменение направления движения снижает скорость и маневренность, позволяя противнику догнать корабль игрока.



Оружие и защита

На корабле может быть установлено вооружение нескольких типов:

Энергетическое – расходует заряд батареи. Разное оружие имеет свой урон и свой расход энергии. Самое точное оружие, имеет хороший урон, который может быть снижен или полностью проигнорирован щитами противника.

Кинетическое – минимально расходует заряд батареи, но весит больше из-за необходимости размещения на корабле боеприпасов. Имеет не большой урон, но полностью игнорирует щиты. Урон такого оружия зависит от брони корпуса корабля противника. Продолжает работать даже если корабль обездвижен.

Ракетное - минимально расходует заряд батареи, но весит больше из-за необходимости размещения на корабле боеприпасов. Имеет самый большой урон среди оружия в игре. Самонаводящиеся ракеты будут преследовать противника в зависимости от качества ПО оружия и маневров самого противника. Спустя некоторое время теряют цель.

Электромагнитный излучатель (ЭМИ) – сильно расходует заряд батареи, наносит минимальный урон, но имеет ряд случайных временных действий на корабль противника с различной вероятностью срабатывания: увеличение перезарядки оружия, снижение мощности реактора, выведение из строя оружия, полный отказ реактора, двигателя и батареи. Устанавливается вместо ракетного оружия.


На корабле может быть установлена защита нескольких типов:

Защита корпуса – пассивная защита, определять количество очков здоровья корабля.

Противоракетная защита (ПВО)- пассивная защита, работает в автоматическом режиме, может быть энергетической, кинетической и ракетной. Имеет схожие характеристики с основным оружием.

Энергетический щит – работает пассивно.

Бой

Стрельба из лазерного и кинетического оружия ведётся автоматически по ближайшему противнику.

Залп ракет запускается:

  • на компьютере – клавишей «Q»

Если противник пропадает из области поражения оружия (был уничтожен или далеко отлетел), то огонь перемещается на иной ближайший корабль, имеющий минимальное количество очков здоровья.

Можно переместить фокус огня на другого противника. Для этого, необходимо нажать кнопку «паузы», после чего все противники на карте будут подсвечены желтыми кружками, а текущая цель красным. Нужно нажать на любой желтый круг и тогда он станет красным. После повторного нажатия на кнопку «паузы» фокус огня сместиться на новую цель.

Через меню паузы можно активировать канал связи, для переговоров с другими кораблями, в том числе, о прекращении боя. Для этого, нужно выбрать корабль и нажать появившуюся вниху экрана кнопку «Переговоры».


Две дополнительные кнопки используются для активации способностей установленных модулей или артефактов.

 

Игрок начинает бой с полным запасом энергии в батареях, но в процессе боя заряд расходуется на щиты, оружие и двигатели. Чем больше скорость, тем медленнее восстанавливается запас энергии.

 

В процессе боя, с уничтоженных кораблей может выпадать полезная добыча. Чтобы собрать её, необходимо пролететь над ней. Если добыча слишком тяжелая, то подобрать ей нельзя, о чем свидетельствует надпись: «Грузовой отсек переполнен». Можно вернуться за добычей позднее. Через время она пропадёт – заберут другие корабли.  


Бой заканчивается, если у корабля игрока не остаётся больше запаса здоровья, если игрок уничтожит всех противников, если удастся договориться о прекращении боя, если противник или игрок сбегут с поля боя в другую систему.

Способности корабля

Постоянные способности.

"Перезарядка щитов" - позволяет на короткое время, поглощать щитами энергию лучевого оружия противников, подзаряжая батарею корабля. Работает без модулей.


"Боевой форсаж" - временно, увеличивает мощность двигателя корабля. Работает без модулей.


Способности сменяемых модулей.

Можно выбрать любые две дополнительные.


"Постановка помех" - сбивает с курса все ракеты в определенном радиусе действия (в том числе и свои). Для работы необходим соответствующий модуль.


"Невидимость" - временная невидимость для кораблей противника. Позволяет изменить траекторию полёта, подобраться к кораблю противника незаметно, либо наоборот, попытаться улететь с поля боя. Для работы необходим соответствующий модуль.


"Стеклянное облако" - выпускает облако, отклоняющее лучи энергетического оружия в произвольную сторону, в том числе, и обратно в противников. Для работы необходим соответствующий модуль.


"Охладитель" - позволяет временно увеличить скорострельность кинетического оружия. Для работы необходим соответствующий модуль.

"Рой" - выпускает рой из небольших дронов, атакующих противников. Они сбивают наведение вражеских ракет и сами становятся целью приоритетной атаки. очень долгая перезарядка.


"Ремонтный" - позволяет восстановить прочность корпуса корабля игрока. Для работы необходим соответствующий модуль.


и другие...

Поражение

В случае поражения, игра предлагает загрузить последнее автоматическое сохранение: при входе в систему, или при взлёте/посадке с планеты/космической станции.