В данном разделе представлены небольшие механики, которые просто реализовать и которые не влияют на сюжет и основные механики, но являются интересными для определенных групп игроков и добавляют атмосферности игре.
Используется только для выдачи достижений (ачивок), в самой игре не задействована.
Собрать все плюсы к карме – достижение «почти святой».
Собрать все минусы к карме – достижение «road to hell».
Любой другой исход – достижение «Ты сделал свой выбор».
Когда игрок переходит из системы в систему у него могут появится различные сообщения, освещающие события в галактике, деятельность его самого и других ключевых НПС.
Не влияет на прочие механики игры.
Механика, отражающая рейтинг игрока как пирата или рейнджера. Список со сгенерированными именами участников. Периодически участники меняются местами или пропадают из списка. Для занятия более высоких строчек в соответствующем списке, необходимо уничтожать корабли противоположной фракции.
Чем выше рейтинг пирата, тем хуже отношения с военными и рейнджерами. Вызывает случайные события: космические бои.
Чем выше рейтинг рейнджера, тем хуже отношения пиратами. Вызывает случайные события: космические бои.
Сложность боя и частота появления соперников зависит от рейтинга игрока.