На уровне с механикой боёв, является ключевой механикой в сюжетно-ориентированной игре.
Встречая случайных и сюжетных НПС, игрок может инициировать диалог с ними
Во время диалога, экран делится на большие зоны.
Зона текста
Самую большую зону занимает текст. Это зона в 2/3 экрана по ширине и длине, начиная с верхнего левого угла. В этой зоне отображается текущий диалог с НПС. У экрана есть возможность прокрутки, чтобы посмотреть историю диалога.
Зона выбора
Ниже зоны текста, на 1/3 экрана по высоте и 2/3 по ширине с левого нижнего угла расположена зона выбора. Сюда выводятся краткие варианты возможных реплик персонажа.
Портретная зона
Правее зоны текста на 1/3 по ширине и полностью по высоте, начиная с верхнего правого угла, расположена портретная зона. Здесь будут портреты НПС, с которыми ведет диалог игрок. Подразумевается, что одновременно, игрок будет вести диалог не более чем с тремя НПС.
На компьютере.
Для прокрутки истории диалога:
- Использовать колёсико на манипуляторе мышь.
Для подтверждения выбора нужной реплики в диалоге:
- Нажать «ЛКМ»