В данном блоке будут описаны основные изменения и дополнения, внесённые в документ на различных стадиях его создания
Заполнен раздел "Доходы и расходы"
Заполнен раздел "Разработка"
В механиках
Механика "Бои в космосе" обновлена
Механика "Динамическая сложность" обновлена
Сущности
Добавлено описание сущности "Корабль игрока"
В сюжете
Добавлен побочный квест «Капитан, капитан улыбнитесь»
Добавлен побочный квест «Карты — это война, замаскированная под спорт»
Изменен раздел "Презентация"
Изменен раздел "Информация об игре"
Удалён раздел "Описание геймплея". Всё расписано в разделах "Описание игры" и "Механики"
Удалён раздел "Интерфейс", т.к. описание и референсы присутствуют в разделах "Описание игры" и "Механики"
Обновлен раздел "Описание игры"
В механиках
Механика "Наземные бои" была пересмотрена в сторону упрощения
Механика "Стэлс" была пересмотрена в сторону упрощения
В сюжете
Добавлена сюжетная миссия №6: «Гонщики гоняют, но не загоняются»
Обновлена основная сюжетная ветка, добавлена возможность смерти игрока по итогам 8-ой миссии.
В механиках
Удалена механика "Боёв мехов"
Удалена механика "Тир"
Механика "Складирование"
Дополнено для возможности использования при наличии гравитации.
В сюжете
Побочные миссии «Что посеешь то и пожнешь»
Убран вариант решения с механикой "Тир", добавлен вариант с механикой "Войнушка"
Сюжетная миссия №4: «Твоя моя не понимать»
Убрана механика "Расшифровки"
Сюжетная миссия №9: «Ни шагу назад»
Вариант с механикой "Тир" переписан. Переписаны формулировки.
Добавлен блок с возможными финалами сюжетной компании - 7 штук.
В механиках
Механика "Складирование"
Добавлен запас прочности контейнера, влияющий на состояние оборудования и его пригодность к дальнейшей работе.
Механика "Динамической сложности"
Добавлено описание механики динамической сложности
В сюжете
Сюжетная миссия №5: «Мы наш, мы новый мир постоим»
Добавлена возможность провалить миссию, но продолжить игру.
Сюжетная миссия №6: «Мы все учились понемногу, чему-нибудь и как-нибудь»
Добавлен вариант прохождения через стелс миссию.
Сюжетная миссия №7: «Зоопарк»
На сложность миссии влияют итоги миссий: 5 и 6.
Сюжетная миссия №9: «Ни шагу назад»
Добавлен вариант с ранением Ольги.