Как выиграть, как проиграть, как игроку демонстрируют прогресс в прохождении игры
Стратегическая цель, условие победы:
Выполнить условия всех уровней, на последнем уровне открыть Поток на Землю, собрать необходимые ресурсы для прохождения Потока.
Тактические цели:
собрать требуемое число ресурсов для постройки и производства необходимых объектов, провести исследование требуемого количества образцов на ВКД и в интерьере (базе), проложить тоннель сквозь ледяной панцирь на поверхность или в следующий слой океана, получить и расшифровать астрофизические данные.
Оперативные цели:
- разведать квадрат локации,
- послушать сонаром локацию вокруг базы, определить примерное положение природных явлений и крупной фауны, механика прогноза на ближайшие сутки
- развернуть базу, в том числе фермы, двигатели и осветительные приборы,
- добыть ресурсы вручную,
- добыть ресурсы дроном,
- обнаружить инопланетную жизнь,
- отбить атаку инопланетной фауны,
- собрать образцы инопланетной жизни,
- исследовать образцы инопланетной фауны в интерьере,
- Исследовать образцы минералов, ресурсы с месторождений, в интерьере
- исследовать локальные природные явления на ВКД,
- построить шлюз для тоннеля,
- перераспределить целевые модули на базе,
- отправить космонавтов на социальную активность или отдых,
- отправить космонавта на лечение,
- отправить космонавта оказать врачебную помощь,
- подбирать плавучие контейнеры,
- ремонтировать, стабилизировать и возвращать объекты в толще океана,
- переключать вид камеры вверх и вниз,
- отремонтировать объект на ВКД,
- отремонтировать объект в интерьере,
- произвести объект на ВКД,
- произвести объект в интерьере,
- разобрать объект на ресурсы на ВКД,
- разобрать объект на ресурсы в интерьере,
- взять ресурс на ВКД,
- перенести ресурс на базу,
- перераспределить ресурсы по целевым модулям на базе,
- выбрать экзокостюм для космонавта и провести шлюзование,
- вернуться в интерьер, провести обратное шлюзование,
- перемещаться по локации на ВКД в трёх осях координат,
- перемещаться в интерьере в двух осях координат,
- управлять мобильным сегментом базы, отстыкованной от ферм, когда есть космонавт за пультом навигации,
- отправить дрон в Поток,
- поймать дрона на выходе из Потока,
- оставить космонавта на базе перед остыковкой мобильного сегмента,
- отстыковать мобильный сегмент от фермы
- отправить космонавта в гипобиоз, в том числе, для перехода через Поток,
- принять в команду нейроида,
- провести диалог с космонавтом, человеком или нейроидом, от имени игрока, “цифрового аватара” в моменты перемены отношения в коллективе, узнать личные истории каждого,
- отправить мобильный сегмент базы в Поток на предыдущий уровень для возвращения оставленных членов экипажа (в этом действии игроку будет доступно только перераспределение экипажа и возвращение обратно к текущему уровню, негативные последствия прохода через Поток применяются в обычном режиме).
На каждом уровне есть перечень требуемых задач. Каждое действие, на которое назначен космонавт, требует времени, таймер у портрета показывает прогресс. Такой же таймер есть у дронов.
Условия поражения:
- СОЖ ресурсы базы упали до 0 и не восстановлены в отведённое резервное время (после падения до 0 включается таймер).
- Целостность базы разрушена до 0 природными явлениями и / или атакой инопланетной фауны
- Все компоненты основы базы на текущем уровне (фермы, двигатели, освещение) и объёмы получили критические повреждения (целостность меньше 10%) или утонули.
- Все генераторы энергии разрушены или утонули, в АКБ недостаточно энергии для производства нового генератора любого типа.
- Все космонавты в коме и / или оставлены в предыдущем мире.