Под командованием цифрового аватара ведущего океанолога Земли начата подлёдная экспедиция на спутник Юпитера, Европу. Но внезапное смещение ледяных плит сломало тоннель на поверхность, экипаж оказался отрезанным от космоса и связи с Землёй.
Встала задача любым способом пробиться на поверхность, создать укреплённые тоннели, но ресурсов недостаточно, и придётся исследовать океан. Через некоторое время обнаруживается странное течение, в которое могут пройти дроны, и они возвращаются с данными о какой-то другой экосистеме. Принято решение отправить в течение базу, чтобы всё исследовать, на месте прошлой базы оставить только аварийный маяк. Подводная лодка, экипированная самым необходимым, проплывает в течение и… течение исчезает.
Приходится заново строить базу и всё начинать с начала. О том, в какой части Европы оказался экипаж, неизвестно. Но удаётся пробраться на поверхность и понять, что… это уже не Европа. Это другая планетная система.
Возникает гипотеза о существовании сети водных порталов, Потоков, соединяющих миры. Экспедиции придётся пройти череду миссий. Столкнуться с тем, что переход в Потоках не проходит для людей бесследно. Со временем появится технология стабилизации Потоков, иногда можно будет кого-то оставить в предыдущем мире, например, чтобы провести дополнительное исследование или не подвергать новому риску прохождения Потока.
В определённый момент придёт помощь с Земли, следом за экспедицией будут отправлять припасы, а ещё нейроидов. Обычных людей не рискнут. У игрока будет дилемма брать с собой андроидов, которые не подвержены эффекту портального перехода, или продолжать путь только с людьми.
Путешествие пройдёт в нескольких планетных системах, в некоторых мирах предстоит открыть путь на поверхность, чтобы определить положение по звёздам, изучить феномен Потоков, найти возможные подтверждения, что люди не первые, кто путешествует Потоками (это будет в нарративе, в истории, обсуждение наблюдаемых объектов между героями, прямого влияния на геймплей не будет).
В некоторых мирах будут многослойные океаны. В итоге изучение феномена позволит открыть Поток на Землю, и в конце экипаж выходит на берег, а сверху миллиарды звёзд Млечного пути. Люди сделали лишь первый шаг в Звёздный океан, узнали лишь одну из тайн, скрытых во Вселенной. Это только начало.
Акт 1. Экспозиция
Экспозиция: показываем экспедицию.
Побуждающее происшествие: схлопывание ледяного панциря, невозможность вернуться на Землю.
Кульминация первого акта: переход в Поток.
Акт 2. Борьба
Препятсвтие: Опасные природные явления
Препятствие: Опасная фауна
Большой поворот: Это не Солнечная система, потоки ведут неизвестно куда
Препятствие: Проход через потоки не проходит бесследно
Катастрофа: Понимание, что кому-то придётся остаться или погрузиться гипобиоз.
Кризис: Появление нейроидов, раскол в экипаже, экзомир без тверди.
Новая надежда: понимание, что Поток на Землю можно открыть, появление нейроидов.
Акт 3. Развязка.
Препятствие: Для определения финального местоположения и открытия Потока на Землю надо направить двух людей на поверхность. И это билет в один конец, если до этого игрок недостаточно полно провёл исследования миров. То есть возможно возвращение не всех членов экипажа.
Развязка: Нахождение дороги домой, сбор необходимых ресурсов и открытие Потока на Землю.
Кульминация: возвращение на Землю.
Дальнейший план: проработать по кругу истории Дэна Хармона.
https://kinoshkola.org/articles/4bf78667-2fd6-41ed-a8a3-ccccfaa45d91