Превратите геймдизайн в план, который видит вся команда: канбан-доски, вехи и дедлайны — с прогрессом, который отслеживается автоматически по реальному состоянию каждого персонажа, локации и механики. Больше никаких догадок. Встроено в облачное рабочее пространство IMS Creators.
«Где-то 70% готово». Никто на самом деле не знает, что готово, а отчёты о статусе каждую неделю всё дальше от реальности.
Таблицы и документы устаревают в момент создания. Плану никто не доверяет — и никто его не обновляет.
Геймдизайнеры, художники и программисты ведут каждый свою версию. Настоящий план существует только в чьей-то голове.
Без живых данных о прогрессе задержки всплывают на обзоре вех — когда реагировать уже поздно.
IMSC — решение: план, связанный с вашими реальными игровыми данными. Прогресс вычисляется из фактического состояния каждого персонажа, локации и механики — доска просто не может врать.
Больше никаких запросов статуса. Система отслеживает готовность каждого игрового элемента — персонажей, локаций, механик — и показывает прогресс понятными визуальными индикаторами. Если работа не отмечена готовой, цифра скажет об этом.
Создавайте шаблоны задач для стандартных элементов — персонажа, здания, уровня. Каждый новый экземпляр начинается с того же чек-листа, а процент выполнения вычисляется автоматически, когда команда отмечает пункты.
Кликните любой индикатор прогресса, чтобы открыть полный чек-лист элемента. Редактируйте задачи, добавляйте новые и назначайте людей, не покидая поток — план обновляется сам по ходу работы.
Дробите разработку на контрольные точки — альфа, бета, релиз. Визуальное представление этапов показывает, где именно находится проект относительно плана, чтобы вся команда понимала, что делать дальше.
Фильтры дают мгновенный доступ к нужным задачам: назначенные мне, созданные мной, архивные или текущие. Когда проект разрастается, вы всё равно быстро находите именно то, что нужно.
Планирование живёт в общем облачном рабочем пространстве IMS Creators, поэтому вся команда всегда видит одну и ту же живую картину — канбан-доски, вехи, задачи и прогресс в любом браузере. Оно не привязано к файлам на диске, которые могут рассинхронизироваться. План — это источник правды, обновляемый в реальном времени по мере работы.
Попробовать Облако бесплатно в течение 30 дней — без банковской карты. Планирование проекта — функция Облака и недоступно в десктоп-приложении.
Проводите задачи через этапы дизайн, готово, в работе и сделано — на одной доске, которую команда использует вместе в реальном времени.
Переиспользуемые чек-листы для персонажей, зданий и уровней поддерживают единый смысл слова «готово» везде.
Задавайте контрольные точки вроде альфы, беты и релиза — и с одного взгляда видите, опережает проект план или отстаёт.
Видно, кто перегружен, и можно перебалансировать задачи до того, как сорвётся дедлайн.
Оценивайте задачи и видите прогноз объёма предстоящей работы — чтобы обязательства строились на данных, а не на надежде.
Каждое изменение отслеживается и может быть восстановлено — план остаётся подотчётным, и ничто важное не исчезает.
Начните планирование в облаке — канбан-доски, автоматический прогресс и вехи в любом браузере. Бесплатно 30 дней, без банковской карты.