IMS Creators: нам любые дОроги дорОги)))

Парам пам пам) Всем ПРИВЕТ, HELLO, САЛЮТ. Бременские музыканты IMS Creators собирают обратную связь и поют о самом долгожданном функционале: ВЕДЕНИЕ ДИАЛОГОВ!!! И не только! Помимо этого появилась возможность отменять/возвращать не только изменения внутри блоков, но и сами блоки. Впустите музыку обновления IMS Creators в свою жизнь)

Будущее зависит от тебя!

Вы можете создавать элементы-диалоги и работать с ними на всю катушку) Элементы-диалоги занимают всё пространство и помогают сосредоточиться на сюжете.

Для того, чтобы создать такой элемент выберите тип элемента “Диалог”.

Диалоги могут стать и частью элементов. Вы можете добавить их в качестве блока “Диалог”.

Заботливая звездочка подготовила мини-видео о всех прелестях диалогов.

Это только первая версия. Впереди будут новые типы узлов, возможность добавления условий ветвления и условия на реплики, экспорт в разные форматы и много чего ещё…

Однако диалоги можно выгрузить в JSON уже сейчас, чтобы использовать их в движках.

Нет пути назад?

Встречайте возможность отменять/возвращать не только изменения внутри блоков, но и сами блоки. Для этого воспользуетесь кнопками в центре верхней панели.

Диаграммы забрели в дебри? 

Режим полного погружения для элементов-диаграмм позволит сосредоточится на своем игровом мире. А также теперь доступна темная тема для редактора диаграмм.

Смотри куда идёшь👀

Появилась возможность добавлять наблюдателей к задачам! Таким образом теперь можно к задачам подключать заказчиков, преподавателей, игроков… Да кого угодно! Наблюдатели могут видеть действия, которые выполняются над задачей. Так заказчики могут видеть общий прогресс, а игроки - первыми получать уведомления о том, что какой-то баг исправлен или добавлен долгожданный функционал)

Для того, чтобы добавить наблюдателя, нужно кликнуть на три точки у задачи и выпадающем списке выбрать действие “Добавить наблюдателя”.

В открывшемся диалоговом окне выбираем участника проекта.

Проверяем, что наблюдатель добавился.

Новый тип поля “Элемент ГДД”

В таблице свойств теперь можно выбрать новый тип поля - “Элемент ГДД”.

Например, можно создать сущность “Предмет”, у которой будет свойство, какой эффект накладывается на персонажа при использовании этого предмета. Для этого, тип поля нужно сделать тип поля “Элемент ГДД” и ограничить выбор в поле (только элементы типа “Эффект”).

Прочие улучшения

  1. Улучшен поиск значков ассетов
  2. Вставка из буфера в галерею
  3. Исправлено добавление нового свойства после заданной строки по кнопке в таблице свойств, когда это свойство переименовано
  4. Починили ссылки на проекты из профиля
  5. Исправлено отображение жанров во время редактирования информации об игре
  6. Исправлен экспорт документов не латиницей
  7. Починили переименование при клике на заголовок
  8. Исправили, что при выделении ссылки жирным она перестает быть активной
  9. Исправили проблему с боковой панелью задач, когда текст в ней не всегда сохранялся

Неисповедимы пути Господни. Да, никто не знает, что будет завтра, какой путь мы выберем и к чему это приведет. Но одно известно точно, если Вы держите свой путь в мир Gamedevа, то звёздочка IMS Creators всегда будет освещать Ваш путь, делать его легче и веселее) Нашли ошибку или есть предложения по улучшению? Пишите в нашу группу в телеграмме: https://t.me/imscreators. А чтобы ничего не пропустить, не забывайте подписываться на наш телеграмм (https://t.me/imscreators_pub), вк (https://vk.com/imscreators).

P.S. «Жизнь — это путешествие, в котором много разных путей, но направление, которое вы выбираете, определяет вашу судьбу» (Райан Леонард)

© CR5.SPACE. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. 2024-2025