IMS Creators Desktop 0.9.4: обновление, в котором ваш проект научился говорить

В жизни каждого инструмента наступает момент, когда он перестаёт быть просто набором кнопок и начинает ощущаться как связующий мост между вами и вашей работой. Это обновление как раз об этом — о мостах. Между вашим проектом и вашим ИИ, между идеей в голове и строкой в дизайн-доке, между «жаль, что нельзя...» и «теперь можно».

Итак, что мы сделали?

Теперь у вашего проекта есть собственный MCP-сервер

Это главное — и это немного волшебно 🪄

Вы знаете, как современные ИИ-инструменты могут подключаться к вашим файлам, базам данных, всей вашей среде через штуку под названием MCP? До сих пор ваш игровой дизайн-проект оставался по другую сторону этого моста. Больше нет. Десктопное приложение теперь несёт внутри себя небольшой MCP-сервер, и он открывает дверь в ваш проект, когда вы этого захотите.

Любой клиент, поддерживающий MCP, — ИИ-ассистент, ИИ-редактор, любой инструмент, которым вы уже пользуетесь, — может подключиться к открытому проекту и реально работать с ним. Он может посмотреть список персонажей, открыть диалог, прочитать описание локации, создать новый ассет, переименовать рабочее пространство. Не угадывая, как выглядит ваш проект, а читая его, как книгу, написанную специально для него.

Сервер живёт только на вашей машине, только пока приложение запущено, и только на локальном адресе, который вы контролируете. Мы добавили целую вкладку в настройках, где можно задать порт, решить, запускать ли сервер вместе с проектом, следить за его статусом, перезапускать его и копировать URL подключения в один клик. Этот URL — ключ: укажите его своему ИИ — и проект откроется.

Вот как это выглядит на практике с OpenCode. Включите MCP-сервер в настройках, скопируйте MCP URL, затем положите opencode.json в корень вашего проекта:

{
  "$schema": "https://opencode.ai/config.json",
  "mcp": {
    "ims-desktop": {
      "type": "remote",
      "url": "{{MCP URL HERE}}",
      "enabled": true,
      "oauth": false,
      "timeout": 10000
    }
  },
  "permission": {
    "external_directory": {
      "{{PROJECT DIR HERE}}**": "allow"
    }
  }
}

Вот и вся настройка: теперь ваш ИИ видит проект прямо перед собой — персонажей, диалоги, локации, всё — и готов помогать вам работать.

Скажем сразу, чтобы никто не волновался: MCP-сервер абсолютно опционален. Он тихо лежит в настройках, по умолчанию выключен и никогда не мешает. Всё, что вы всегда делали в IMS Creators, — рисовали графы диалогов, писали дизайн-доки, вручную раскладывали ассеты (элементы) — работает ровно как раньше. Дверь в ваш проект открывается только тогда, когда вы этого хотите. MCP — это новый путь, а не замена старого.

Знакомьтесь: ИИ-ассистент

MCP-сервер — это мост к вашим собственным инструментам, но теперь есть и всегда открытая дверь: панель ИИ-ассистента прямо внутри приложения. Не нужно настраивать сервер, конфигурировать клиент или выходить из рабочего пространства. Задайте вопрос, дайте команду, посмотрите, как он правит ваш диалог. Это та же ИИ-магия, только без стороннего агента.

Где он живёт? Иконка со звёздочками в верхней панели — один клик. Панель ассистента можно настроить по ширине и скрыть, когда она уже не нужна

И как он работает? Он работает с вашим проектом напрямую, так же, как и вы. Спросите его о ваших данных — и он ответит из ваших собственных файлов: он умеет перечислять ассеты и папки, читать информацию о персонажах или локациях, создавать новые ассеты, менять диалоги, искать что угодно по запросу.

Ассистент не привязан к одному мозгу. Из коробки мы поддерживаем семь провайдеров: Ollama, Gemini, OpenRouter, OpenAI, Grok, DeepSeek и вариант Custom для любого OpenAI-совместимого провайдера. Используйте свой API ключ того ИИ провайдера, к которому вы привыкли

Та же панель с теми же инструментами появилась и в облачной версии IMS Creators — работаете вы в приложении или в браузере, ваш ассистент всегда рядом.

Если вы используете в работе локальную Ollama, то для того, чтобы подключить ее к браузеру, нужно сделать дополнительную настройку. Нужно разрешить Ollama взаимодейстовать с https://ims.cr5.space. В Windows задайте переменную окружения OLLAMA_ORIGINS со значением https://ims.cr5.space (после этого перезапустите Ollama); в Linux и macOS запускайте Ollama с OLLAMA_ORIGINS=https://ims.cr5.space перед запуском — или добавьте ту же строку в конфиг вашего сервиса. Пара минут настройки — и ваша локальная модель работает и в облачном приложении.

Markdown стал чуточку добрее

Блок markdown получил два тихих, но очень приятных улучшения.

Первое — front matter. Если вы когда-нибудь работали с генератором статических сайтов, вы знаете этот ритуал: маленький блок --- в начале документа с парами ключ: значение. Он прекрасен, пока его не приходится редактировать вручную. Теперь у этих полей есть собственный аккуратный редактор — добавляйте метаданные в дизайн-док, не вспоминая ни одного правила YAML.

Второе — таблицы. Не «пиши пайпы и молись», а настоящие таблицы. Кликните по ячейке и печатайте. Таб — переход к следующей ячейке. Ctrl+Shift+T — создание новой таблицы. Раньше редактировать большую таблицу в голом markdown было маленькой ежедневной печалью. Теперь работа с таблицами станет гораздо приятнее

И мелочи

Есть исправления, которые не замечаешь, пока они не понадобятся:

  • Текст сообщений об ошибках в приложении теперь можно выделять. Да, наконец-то — можно скопировать ту самую загадочную строку «что-то пошло не так» и отправить её нам.
  • Улучшили Linux-сборку: навели порядок в настройках окружения, так что пакеты AppImage теперь собираются как надо.
  • Длинные, запутанные markdown-документы, полные таблиц, якорей и картинок, — такие, какие вы реально пишете, — теперь обрабатываются надёжно.

Вот и всё обновление. Как всегда, нам очень интересно ваше мнение — что работает, чего не хватает, что сделать дальше. Подписывайтесь на наши социальные сети: тг чат (https://t.me/imscreators) или вк (https://vk.com/imscreators) - и пишите нам на форму обратной связи (https://ims.cr5.space/ru/feedback). Желаем удачи и положительных эмоций от будущих ваших игр. До встречи)

IMS Creators
GameDev вселенная
© CR5.SPACE. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. 2024-2026