Сектор - это игровое поле представляющее собой двухмерную область космоса, наполненную точками интереса. В центре сектора всегда располагается звезда. Единовременно Игрок может обозревать только один сектор, этот сектор считается активным. Игроку всегда доступны его домашний сектор (тот, где располагается его станция) и правительственный сектор (где располагается Галактический торговый хаб). Время от времени к домашнему сектору приближаются другие сектора - тогда появляются переходы к ним
- действующие переходы в соседние сектора
- планеты и спутники
- блуждающие кометы
- инопланетные артефакты
- пиратские базы
- агрессивные инопланетяне
- астероиды с ресурсами
- обломки кораблей
- утерянные грузовые контейнеры
- загадочные обитатели межзвездного пространства
- торговые посты
- военные станции
- прочие аномалии
Переход - это точка в пространстве, где корабль может активировать прыжковый двигатель и отправиться в соседний сектор. Переходы в другие сектора становятся доступными случайным образом и действуют ограниченное время - от двух часов до 10 дней. Переход в правительственный сектор действует всегда.
Планеты движутся по космосу относительно медленно. В каждом секторе может быть от 1 до 10 планет, у крупных планет могут быть спутники (которые технически тоже являются планетами). Планеты могут быть как обитаемыми, так и нет. Они служат источником всех видов ресурсов и самых разных событий. На необитаемых планетах доступна добыча, на обитаемых - торговля.
Военные станции служат Галактическому правительству. У военной базы могут быть свои корабли, которые патрулируют соседние территории.
Военные станции могут принять пленных пиратов за увеличенное вознаграждение.
Пиратские базы - их антагонисты. С пиратами нельзя договориться, на них всегда базируются несколько кораблей, которые будут пытаться грабит пролетающие корабли
Торговые посты ничего не производят, но покупают и перепродают ресурсы. Им регулярно требуются услуги по доставке, а иногда - услуги охраны.
Пираты и агрессивные инопланетяне могут устраивать засады на ваших космонавтов. В таком случае появляется ограниченное по времени событие - сражение. Другие космонавты могут попытаться помочь товарищу, если тот обладает достаточным рейтингом. Игрок получит сигнал бедствия от космонавта и может назначить награду за спасение торговца
Кометы астероиды содержат залежи ресурсов. Для извлечения ресурсов нужно иметь шахтерское оборудование и провести добычу. Астероиды неподвижны и содержат большое количество стали и титана. Кометы двигаются и могут появляться и покидать сектор, содержат произвольное количество разных ресурсов, могут скрывать инопланетные артефакты.
Грузовые контейнеры и обломки кораблей также содержат ресурсы, но шахтерское оборудование для их извлечения не требуется. С другой стороны, они могут быть пиратской ловушкой
Инопланетяне преследуют свои загадочные цели и не вступают в переговоры. Их артефакты могут оказаться гнездом кораблей, складом припасов или библиотекой. Изучение этих артефактов сулит много чертежей и разведданых, но связано с большой опасностью.