- Игровая валюта (косморубль) - тратится на строительство и улучшение модулей станции
- Премиальная валюта (космокоин) - тратится на:
- ускорение строительства модулей станции, увеличение числа одновременных улучшений
- чертежи премиальных кораблей и снаряжения
- премиальных космонавтов и космонавток с предысторией, особыми портретами и дополнительными особыми чертами (см.Космонавты - общая информация )
- увеличение лимита одновременно действующих контрактов (см. Контракты )
Примеры торговых предложений:
- Лёгкий старт (10 000 косморублей и 50 космокоинов, чертеж торгового корабля Заря (Уровень 2)) - 150 руб.
- Командующий (20 000 косморублей и 100 космокоинов, чертеж военного корабля Несокрушимый (Уровень 2)) - 250 руб
- Строитель (40 000 косморублей и 300 космокоинов, уникальный торговый корабль Гефест (уровень 3), дополнительный слот строительства станции) - 500 руб
- Первопроходец (косморублей и космокоинов, уникальный исследовательский корабль Восток - 1 (Уровень 3), космонавт Юрий Гагарин - Лидер, Героический) 750 руб.
Удерживать игроков предполагается регулярными сезонными и тематическими событиями, а также добавлением новых кораблей, аномалий и особых секторов.
- Небольшое количество игровой и премиальной валюты за просмотр рекламы
- Ежедневные задания с увеличенными бонусами
- Ускорение строительства модулей за просмотр рекламы
- Дополнительные контракты за просмотр рекламы
Сделаем осторожную оценку активной аудитории примерно в 10000 игроков в месяц для PlayMarket и ещё 5000 на Яндекс.Играх
В среднем возьмем 5 просмотров рекламы на игрока
Возьмем доход от просмотра рекламы в 40 руб за 1000 просмотров
15000*5*30 = 2.25 млн просмотров в месяц = 90 000 руб. в месяц или 1 080 000 руб в год. Это 1 026 000 за вычетом комиссии
Доходы
Реклама в приложении: 1 026 000 ₽ в первый год
Внутриигровые покупки: Цена внутриигровой покупки от 150 ₽ до 1000 ₽ (в зависимости от содержимого пакета).
Предполагаемое количество донатов в год - 30000 при средней цене пакета 400 ₽.
Итого доходов от внутриигровых покупок: 12 000 000 ₽.
Итого доходов за вычетом налогов (6%): (12 000 000 ₽ + 1 026 000)*0,94 = 12 245 000
Расходы
Разработка игры:
Минимальная команда разработки - 5 человек:
- Геймдизайнер (Тимлид\Продюсер)
- Геймдизайнер (Экономика и баланс)
- Разработчик Unity
- Разработчик Unity (AI)
- Разработчик (бэкэнд)
- 3Д художник
- 2Д художник
- UI\UX дизайнер
Предполагаемый срок разработки: 8 месяцев
Предполагаемые расходы на разработку игры - 5 500 000 ₽. Это включает в себя зарплаты разработчиков (фулл-тайм), покупку необходимых ассетов и лицензий.
Предполагаемые расходы на поддержку, доработку игры, расширения контента в первый год (большая часть команды работает парт-тайм) - 3 000 000 ₽
Хостинг на 18 месяцев: 180 000 ₽
Маркетинг и реклама: Предполагаемые расходы на маркетинг и рекламу - 2 000 000 ₽. Рекламные материалы создаются силами команды разработки
Это включает в себя:
- расходы на закупку трафика
- статьи и обзоры на игровых порталах
- участие в игровых конференциях
Итого расходов: 10 680 000 ₽.
Прогнозируемая прибыль (Доходы - Расходы):
12 245 000 ₽ - 10 680 000 ₽ = 1 565 000 ₽
Предполагаемая прибыль за первый год составит 1 565 000 ₽.