Доходы и расходы

Монетизация: Внутриигровые покупки
  • Игровая валюта (косморубль) - тратится на строительство и улучшение модулей станции
  • Премиальная валюта (космокоин) - тратится на:
    • ускорение строительства модулей станции, увеличение числа одновременных улучшений
    • чертежи премиальных кораблей и снаряжения
    • премиальных космонавтов и космонавток с предысторией, особыми портретами и дополнительными особыми чертами (см.Космонавты - общая информация )
    • увеличение лимита одновременно действующих контрактов (см. Контракты )


Примеры торговых предложений:

  • Лёгкий старт (10 000 косморублей и 50 космокоинов, чертеж торгового корабля Заря (Уровень 2)) - 150 руб.
  • Командующий (20 000 косморублей и 100 космокоинов, чертеж военного корабля Несокрушимый (Уровень 2)) - 250 руб
  • Строитель (40 000 косморублей и 300 космокоинов, уникальный торговый корабль Гефест (уровень 3), дополнительный слот строительства станции) - 500 руб
  • Первопроходец (косморублей и космокоинов, уникальный исследовательский корабль Восток - 1 (Уровень 3), космонавт Юрий Гагарин - Лидер, Героический) 750 руб.


Удерживать игроков предполагается регулярными сезонными и тематическими событиями, а также добавлением новых кораблей, аномалий и особых секторов.

Монетизация: Просмотр рекламы
  • Небольшое количество игровой и премиальной валюты за просмотр рекламы
  • Ежедневные задания с увеличенными бонусами
  • Ускорение строительства модулей за просмотр рекламы
  • Дополнительные контракты за просмотр рекламы


Сделаем осторожную оценку активной аудитории примерно в 10000 игроков в месяц для PlayMarket и ещё 5000 на Яндекс.Играх

В среднем возьмем 5 просмотров рекламы на игрока

Возьмем доход от просмотра рекламы в 40 руб за 1000 просмотров


15000*5*30 = 2.25 млн просмотров в месяц = 90 000 руб. в месяц или 1 080 000 руб в год. Это 1 026 000 за вычетом комиссии

Доходы и расходы

Доходы


Реклама в приложении: 1 026 000 ₽ в первый год


Внутриигровые покупки: Цена внутриигровой покупки от 150 ₽ до 1000 ₽ (в зависимости от содержимого пакета).

Предполагаемое количество донатов в год - 30000 при средней цене пакета 400 ₽.


Итого доходов от внутриигровых покупок: 12 000 000 ₽.


Итого доходов за вычетом налогов (6%): (12 000 000 ₽ + 1 026 000)*0,94 = 12 245 000


Расходы


Разработка игры:

Минимальная команда разработки - 5 человек:

  • Геймдизайнер (Тимлид\Продюсер)
  • Геймдизайнер (Экономика и баланс)
  • Разработчик Unity
  • Разработчик Unity (AI)
  • Разработчик (бэкэнд)
  • 3Д художник
  • 2Д художник
  • UI\UX дизайнер


Предполагаемый срок разработки: 8 месяцев


Предполагаемые расходы на разработку игры - 5 500 000 ₽. Это включает в себя зарплаты разработчиков (фулл-тайм), покупку необходимых ассетов и лицензий.

Предполагаемые расходы на поддержку, доработку игры, расширения контента в первый год (большая часть команды работает парт-тайм) - 3 000 000 ₽

Хостинг на 18 месяцев: 180 000


Маркетинг и реклама: Предполагаемые расходы на маркетинг и рекламу - 2 000 000 ₽. Рекламные материалы создаются силами команды разработки

Это включает в себя:

  • расходы на закупку трафика
  • статьи и обзоры на игровых порталах
  • участие в игровых конференциях


Итого расходов: 10 680 000 ₽.


Прогнозируемая прибыль (Доходы - Расходы):

12 245 000 ₽ - 10 680 000 ₽ = 1 565 000 ₽


Предполагаемая прибыль за первый год составит 1 565 000 ₽.