Анализ рынка

Анализ рынка

На мобильных устройствах космических стратегий довольно мало и представлены они в основном такими гигантами как Infinite Lagrange, Nova: Space Armada и VEGA Conflict с миллионами загрузок. Все они отличаются великолепной графикой, но имеют высокий порог входа и очень сложны в освоении и весьма требовательны к мобильному устройству. Однако они демонстрируют стабильный интерес к сеттингу и жанру, а также достаточно многочисленную ключевую аудиторию.


Рассмотри это поджанр на примере менее амбициозной Hades' Star и её продолжение Hades' Star: DARK NEBULA. Интерфейс игры хорошо смотрится как на мобильных устройствах.


Hades' Star имеет незамысловатую, но приятную двухмерную графику, красивые космические системы и звезды - отличный референс для визуальных эффектов.

Игра никуда не торопит, механики добавляются постепенно, это позволяет не растеряться на старте - я тоже буду использовать этот подход.

У игры лаконичный и удобный UI - на него можно опираться.

Однако в игре очень много микроменеджмента и ручного управления, с прогрессом игры и ростом числа систем и кораблей следить за всеми становиться напряжно - я дам гораздо больше свободы ИИ чтобы позволить игроку сосредоточиться на стратегических решениях без необходимости непрерывного контроля.

В игре очень ненавязчивая монетизация - только внутриигровая валюта, тем не менее она показывает доход свыше 100 000$ в месяц


Однако Hades' Star в игре не очень большая вариативность действий, космические корабли выглядят как иконки, а мультиплеерный компонент развит крайне слабо - эти ошибки я постараюсь учесть.


Остальные космические стратегии для мобильных устройств в основном сосредоточены на добыче ресурсов по таймеру и том, чтобы подвести игрока к противостоянию групп космических кораблей в том или ином виде - этот вариант довольно шаблонный и следовать ему я не буду.


Ещё 2 игры, которые не являются прямыми конкурентами, поскольку у них иные платформы, сеттинг и ЦА, но ключевые особенности геймплея взяты оттуда, поэтому они рассмотрены в другом разделе - Разбор игровых референсов