Интерфейс минималистичный, в темно-синей гамме, с плоскими иконками. В первую очередь элементы управления будут оптимизированы для мобильных устройств в ландшафтной ориентации. Для игры будет достаточно двух пальцев - для нажимания на кнопки, пролистывание списков, выделения объектов и панорамирования обозреваемого участка космоса. Для игры в web и десктопной версии будет достаточно трехкнопочной мыши с колесиком , но для удобства Игрока будет добавлено несколько горячих клавиш
Для жанра мобильных стратегий в целом характерен довольно нагруженный интерфейс с множеством данных и мелкими элементами. Эта особенность привычна для целевой аудитории и не вызывает особых затруднений. Кроме того такой интерфейс нормально масштабируется для окна браузера или полноэкранного режима ПК. В галерее
UI Референс 1 - Hades star:Dark Nebula на первом скриншоте показан интерфейс игры для ПК, на остальных - скриншоты с мобильного телефона.
Частично проблема большого количества информации информации решается вынесением второстепенных интерфейсов в отдельные окна, как например сделано в мобильной стратегии UI Референс 2 - Nova: Spce Armada