Общее описание
Объекты — это все сущности, которые находятся на сценах-Локациях. Из них игрок добывает Ресурсы (Сбор ресурсов).
Опыт игрока
Собирая ресурсы, игрок использует меха-руки Космолета, чтобы разрушать большие и собирать маленькие Объекты в грузовой отсек.
Глубина
- Объекты — это источники сигналов, которые игрок заносит в Базу сигналов объектов и использует для Анализа сигналов локаций.
Характеристики объектов
Объекты можно разделять на группы по разным признакам.
Размер
Есть три варианта размера объекта:
- Большой = х3 Средних — наносит повреждения Космолету при столкновении;
- Средний = х3 Маленьких — наносит повреждения Космолету при столкновении;
- Маленький — не наносит повреждения Космолету при столкновении и физично отлетает.
Состав
Есть два варианта состава объекта:
- Комбинированный объект:
- Всегда большой или средний;
- При разрушении делится на неодинаковые объекты.
- Сплошной объект:
- Все маленькие объекты — сплошные;
- Делится всегда на свои уменьшенные версии;
- Состоит из одного ресурса.
Ресурсы, попадающие в грузовой отсек Космолета, на самом деле маленькие сплошные объекты.
Редкость
Объекты встречаются в Локациях с разной частотой, что:
- Полезно для баланса экономики и динамики;
- Необходимо учитывать при генерации локаций.
Уровни редкости объектов:
- Обычный;
- Редкий;
- Очень редкий;
- Особый — для объектов, которые должны появляться по скрипту или фиксированной частотой (Например, Станция снабжения).
Выбирая уровень редкости объекта, необходимо учесть его ресурсный состав и размер.
Виды объектов
Список может дополниться.
Астероид — самый распространенный объект, имеющий разные вариации по содержанию ресурсов:
- Может быть любого размера;
- Любой по составу;
- Любой по редкости.
- Всегда состоит только из одинаковых Ресурсов.
Станция снабжения — важный объект, с которым игрок может по особому взаимодействовать с помощью Коммуникатора:
- Большой;
- Комбинированный;
- Особой редкости.
Обломки космолета — объект, который впервые появляется в особой локации-событии в определенный момент игры. После первого появления получает уровень редкости — "Редкий".
- Большой;
- Комбинированный;
- Особой редкости.
Организм — объект, с которым можно проводить бартер и который нельзя разрушить обычным способом.
- Большой;
- Сплошной;
- Очень редкий.
Препятствия
Препятствия — объекты, представляющие для игрока опасность. Разные препятствия по-разному реагируют на действия игрока.
Космо-мина — объект, который взрывается при соприкосновении с Космолетом и другими объектами или взрывами.
- Маленький;
- Сплошной;
- Обычный.
Автотурель — объект, который стреляет в Космолет, если тот оказался в его поле зрения.
- Средний;
- Сплошной;
- Обычный.
Энерго-ловушка — объект, который постепенно выкачивает энергию из Космолета, если тот находится слишком близко.
- Средний;
- Сплошной;
- Обычный.