Объекты

Текст

Общее описание

Объекты — это все сущности, которые находятся на сценах-Локациях. Из них игрок добывает Ресурсы (Сбор ресурсов).


Опыт игрока

Собирая ресурсы, игрок использует меха-руки Космолета, чтобы разрушать большие и собирать маленькие Объекты в грузовой отсек.


Глубина


Характеристики объектов

Объекты можно разделять на группы по разным признакам.


Размер

Есть три варианта размера объекта:

  • Большой = х3 Средних — наносит повреждения Космолету при столкновении;
  • Средний = х3 Маленьких — наносит повреждения Космолету при столкновении;
  • Маленький — не наносит повреждения Космолету при столкновении и физично отлетает.


Состав

Есть два варианта состава объекта:

  • Комбинированный объект:
    • Всегда большой или средний;
    • При разрушении делится на неодинаковые объекты.
  • Сплошной объект:
    • Все маленькие объекты — сплошные;
    • Делится всегда на свои уменьшенные версии;
    • Состоит из одного ресурса.
Ресурсы, попадающие в грузовой отсек Космолета, на самом деле маленькие сплошные объекты.


Редкость

Объекты встречаются в Локациях с разной частотой, что:

  • Полезно для баланса экономики и динамики;
  • Необходимо учитывать при генерации локаций.


Уровни редкости объектов:

  • Обычный;
  • Редкий;
  • Очень редкий;
  • Особый — для объектов, которые должны появляться по скрипту или фиксированной частотой (Например, Станция снабжения).


Выбирая уровень редкости объекта, необходимо учесть его ресурсный состав и размер.


Виды объектов

Список может дополниться.

Астероид — самый распространенный объект, имеющий разные вариации по содержанию ресурсов:

  • Может быть любого размера;
  • Любой по составу;
  • Любой по редкости.
  • Всегда состоит только из одинаковых Ресурсов.


Станция снабжения — важный объект, с которым игрок может по особому взаимодействовать с помощью Коммуникатора:

  • Большой;
  • Комбинированный;
  • Особой редкости.


Обломки космолета — объект, который впервые появляется в особой локации-событии в определенный момент игры. После первого появления получает уровень редкости — "Редкий".

  • Большой;
  • Комбинированный;
  • Особой редкости.


Организм — объект, с которым можно проводить бартер и который нельзя разрушить обычным способом.

  • Большой;
  • Сплошной;
  • Очень редкий.


Препятствия

Препятствия — объекты, представляющие для игрока опасность. Разные препятствия по-разному реагируют на действия игрока.


Космо-мина — объект, который взрывается при соприкосновении с Космолетом и другими объектами или взрывами.

  • Маленький;
  • Сплошной;
  • Обычный.


Автотурель — объект, который стреляет в Космолет, если тот оказался в его поле зрения.

  • Средний;
  • Сплошной;
  • Обычный.


Энерго-ловушка — объект, который постепенно выкачивает энергию из Космолета, если тот находится слишком близко.

  • Средний;
  • Сплошной;
  • Обычный.