Референс 1
Lunar Lander
Игро-механические
- Управление космолетом и физика полета.
Lunar Lander
Референс 2
Настольная игра "Предельное погружение"
Смысловой
- Рискованные путешествия ради денег.
Игро-механический
- Путешествие с жестким менеджментом, Risk/Reward (Прообраз расхода Ресурса "Энергия").
Предельное погружение
Референс 3
Voices Of The Void
Смысловые
- Симуляция одинокого исследователя космоса.
Игро-механические
- Исследование сигналов.
Voices Of The Void
Референс 4
Don't Starve
Игро-механические
- Три параметра персонажа в survival игре:
- Воздух в нашей игре = здоровье в Don't Starve. Если кончился воздух — это 100% поражение;
- Энергия в нашей игре ближе к сытости в Don't Starve. Если энергия кончилась, скорее всего игрок проиграет;
- Сытость в нашей игре, как рассудок в Don't Starve, накладывает негативные эффекты при низком значении.
- Портал из игры прообраз Технологии выживания "Портал".
Смысловые
- Игрок оказался в опасном месте против своей воли, выживает и пытается сбежать.
Don't Starve (UI параметров)