Общее описание
Препятствие, которое взрывается при столкновениях с Объектами и Космолетом.
Взрывы:
- Наносят повреждения космолету, вызывая потерю Воздуха;
- Разрушают объекты на более маленькие;
- Взрывают другие мины.
Есть два типа поведения мины:
- Спящая — висит в локации или медленно движется как маленький объект, не реагируя на игрока.
- Активная — делает рывок вперед, если в ее поле зрения попал Космолет.
Есть особая локация — "Минное поле", в которой мины окружают редкие ценные объекты.
Мины можно собирать.
Опыт игрока
Игрок избегает столкновений с минами и триггерных зон активных мин, чтобы не получать повреждений.
Контроль
- Любое столкновение с миной провоцирует ее взрыв;
- Мину можно Собрать в грузовой отсек Космолета;
- Если космолет попал в триггерную зону активной мины — издается звуковое оповещение о приближающемся объекте.
Глубина
- Мина детонирует от взрывов и выстрелов, поэтому комбинации из мин и Автотурелей могут создавать интересный пространственные ситуации-головоломки внутри Локаций;
- Можно выкидывать мины из космолета, чтобы взрывать другие объекты.
Эмоции
- Игрок напряжен, когда пытается уклониться от мины;
- Игрок радуется, когда уклоняется от мины;
- Игрок негодует, если мина нанесла космолету повреждение;
- Игрок радуется, когда собирает, потому что ее можно дорого продать.
Player Story
Я, как игрок, оказываюсь в локации заполненной минами. Мне приходится аккуратно маневрировать, чтобы избегать взрывов. Мне удалось обойти большую часть мин. Однако, несколько все-таки взорвались, но я рад, что смог отделаться лишь повреждениями и не было цепной реакции взрывов.
Активная мина
Активная мина визуально отличается от спящей светящимися элементами. Ее важнейший элемент — объектив, через который она видит игрока. Геометрически область видимости активной мины — луч (см. схему ниже).
Объектив, ярко красный (возможно мигающий), чтобы игрок легко его распознавал.
Находясь на месте, активная мина медленно вращается по кругу, тем самым меняя видимую ей область.
Рывок
Активная мина совершает рывок, если в ее область видимости попадает Космолет. Рывок — это прямолинейное движение более быстрое, чем обычное перемещение маленьких Объектов.
Если игрок вышел из области видимости, то мина тормозит с небольшой инерцией и останавливается на месте.