Описание
content
Получен публичный комментарий эксперта:
С одной стороны понятные и простые механики и классное оформление. с другой - нет ощущения, что в это будет интересно играть. Конечно, своя целевая аудитория, которой нравится неспешно выполнять рутинные задачи и двигаться по прогрессу игры есть. Но хочется на уровне описания какую-то фишку. Хотя все надо тестировать, чтобы не перегружать.
Чтобы предотвратить возможную проблему, описанную в комментарии, внесены следующие изменения:
- В локациях больше объектов-Препятствий, которые за счет рандомизированной генерации расположения объектов будут создавать пространственные головоломки;
- Проработана механика сна в Криокамере, дающая возможность уменьшать время в пути;
- Указаны возможные тайминги разных событий игры (см. таблицу в Динамика);
- Сигналы локаций поступают к игроку в течение перелетов и он может их анализировать. Это изменение должно исправить проседание динамики игры (см. Навигация космолета, Анализ сигналов);
- Запас товаров и услуг на Станциях снабжения ограничен, чтобы создать дефицит услуг и Инструментов. Это повлияет на выбор локаций для полета в некоторых игровых ситуациях и создаст чувство прогресса.
Дополнения в старых разделах выделены вот так.
Новые разделы на 08.06: