Рутинные задачи

Text

Общее описание

Рутинные задачи — набор простых действий, которые необходимо выполнять игроку за ограниченное время, чтобы не погибнуть в космосе.

Задачи направлены на сохранение:


Опыт игрока

В разные моменты игры, появляются задачи описанные в HUD Основного игрового экрана. Для их выполнения необходимы разные ресурсы и Инструменты.

Если долго не выполнять задачу, то будут неприятные последствия.


Контроль

  • Задача состоит из 1-3 простых действия;
  • Игрок видит задачи, которые необходимо выполнить;
  • Таймер выполнения задач скрытый;
  • Некоторые задачи содержат дополнительную информацию.
Например:
- Задача "Ремонт энергоблока";
- Список действий:
1. Взять металл;
2. Заправить в инструмент для ремонта;
3. Применить инструмент на энергоблок.
- Доп. информация "Происходит утечка энергии".


Глубина

  • Для выполнения задач необходимы ресурсы, что создает причину для менеджмента (см. Ресурсная схема);
  • Некоторые задачи возникают из-за действий игрока, что влияет на тактические решения игрока;
  • Последствия от провала задач могут влиять на появление других задач.


Эмоции

  • Игрок испытывает спокойствие и удовольствие от выполнения медитативно-аттрактивных;
  • Игрок испытывает недовольство, когда не может выполнить задачу из-за нехватки ресурсов или инструментов;
  • Игрок расстраивается, когда провал задачи приводит к проигрышу;
  • Игрок радуется, когда успевает выполнить задачу с опасными последствиями.


Player Story

Я, как игрок, Собирая ресурсы, врезался в астероид и появилась задача "Ремонт пробоины". Мне необходимо пойти и взять инструмент для ремонта, взять металл, найти пробоину на корабле и починить. Я уже знаю, что с этой задачей затягивать нельзя, поэтому я сразу иду ее выполнять. Я смогу починить корабль, радуюсь, что не проиграл и иду продолжать исследовать локацию.


Виды рутинных задач

Рутинные задачи можно разделить на два вида:

  • Регулярные — возникают с определенной периодичностью. Имеют долгое время выполнения.
  • Экстренные — возникают из-за ошибок игрока. Имеют меньше времени на выполнение и более существенные последствия, чем у регулярных задач.


Регулярные задачи

  • "Режим питания":

1. Пройти в жилой блок Космолета;

2. Взять еду из раздатчика еды;

3. Поесть.

Последствие: Замедление перемещения игрока по космолету (отменяется после приема пищи).

При многократном повторении — голодная смерть.

Частота: Раз в игровой день.


  • "Режим сна":

1. Пройти в жилой блок Космолета;

2. Лечь спать в капсулу сна.

Последствия: Внезапное засыпание — персонаж игрока заснет в случайный момент до повторного появления задачи "Режим сна".

Частота: Раз в игровой день.


  • "Заправка раздатчика еды":

1. Взять обработанную органику;

2. Поместить в раздатчик.

Последствия: Отсутствие еды в следующий игровой день.

Частота: Раз в 2 игровых дня.


  • "Заправка систем дыхания":

1. Взять воду;

2. Поместить в системы дыхания.

Последствия: Рост шанса появления экстренной задачи "Ремонт систем дыхания".

Частота: 2 раза в игровой день.


  • "Уборка на складе":

1. Намочить губку водой;

2. Протереть контейнеры на складе.

Последствия: С небольшим шансом ресурс в одном из контейнеров может испортится и стать дешевле.


Экстренные задачи

  • "Ремонт пробоины":

1. Взять инструмент для ремонта;

2. Заправить металлом;

3. Найти пробоину на корабле и починить.

Последствия: Блокирование одного из помещений космолета. Можно исправить только на Станции снабжения.

Причины: Столкновения, взрывы.


  • "Ремонт *техники*":

1. Взять металл;

2. Заправить в инструмент для ремонта;

3. Применить инструмент на энергоблок.

Последствия: Действия связанные с этой *техникой* недоступны.

Причины: Столкновения, взрывы, космическая плесень.


  • "Ремонт энергоблока":

1. Взять металл;

2. Заправить в инструмент для ремонта;

3. Применить инструмент на энергоблок.

Доп. информация: происходит утечка энергии.

Последствия: Нет.

Причины: Столкновения, взрывы, космическая плесень.


  • "Ремонт систем дыхания":

1. Взять инструмент для ремонта;

2. Заправить металлом;

3. Починить системы дыхания.

Последствия: Таймер до окончания кислорода. Можно исправить только на Станции снабжения.

Причины: Частое невыполнение регулярной задачи "Заправка систем дыхания".


  • "Уборка плесени":

1. Взять огнемет;

2. Выжечь всю плесень на космолете.

Последствия: Разрастание Космо-плесени по космолету и возникновение задач "Ремонт *техники*", "Ремонт энергоблока".

Причины: Хранение не дезинфицированных зараженных грузов.


  • "Обезвредить космо-мину":

1. Взять набор сапера;

2. Применить на мину.

Последствия: Взрыв внутри космолета, возникновение задач "Ремонт *техники*", "Ремонт энергоблока", "Пожар".

Причины: Собранная в грузовой отсек Космо-мина.