Враг

Описание
content

NPC. Спавнится в открытом космосе, движется прямолинейно поступательно (не рывками).

Как правило, под врагом подразумевается некий инопланетянин, космолет или движущееся сквозь космос существо. Их внешний вид максимально разнообразен и отсылает на поп-культуру (отрицаемо похожи на космолеты и персонажей известных франшиз, например, большая круглая станция со вмятиной или енот с большой пушкой).


Пассивные враги висят на своей точке спавна. Активные при попадении в поле зрения камеры начинает двигаться в направлении игрока.


Если противник касается игрока, находящегося на орбите или в открытом космосе, игрок теряет один спас-рывок. Выживший противник возвращается назад на несколько пикселей.

Если противник и игрок касаются в процессе рывка игрока, то противник теряет одну жизнь, а игрок обрабатывает столкновение как рикошет (см. Игрок).

Свойства противника
Внешний вид

enemy_skin

Скорость движения

enemy_speed

Тип

enemy_passivity

Жизней

enemy_max_lives

Остаток жизней

enemy_lives_remain