РЫВОК
Ритмичная аркада с ко-оп режимом для мечтающих достичь края вселенной. Прыгай между планетами, чтобы собирать бонусы, рикошеть от врагов (и друзей), чтобы уничтожить их (или помочь... или тоже уничтожить!), и старайся не улететь в открытый космос.
👾 2D аркада
👾 Для казуальных игроков и их друзей
👾 Mobile + Web
👾 Godot Engine
👾 Монетизация реклама + продажа скинов
Корабль игрока вращается на орбите планеты и по нажатию делает рывок -- к другой планете, если момент пойман удачно. Стоит промахнуться, и из открытого космоса не вернуться... если рядом нет друга, который рикошетом подтолкнет тебя к планете.
Каждая планета меняет свойства корабля, и не всегда в лучшую сторону. Выбирайте между сложностью маршрута и шансом не пережить очередное изменение правил.
Сюжетный режим
Что за тайна скрыта в центре галактики? В этом режиме цель игрока -- добраться до центра галактики, находя перешейки между системами и выполняя мини-миссии, позволяющие неограниченно накапливать спас-рывки и преодолевать с их помощью большие пустоты. Осторожный поиск пути или битвы и челленджи, полагаться только на себя или ввязаться в приключение с другом: выбирайте собственный стиль игры.
Бесконечный режим
Вселенная бесконечна, и вы можете исследовать ее, пока вам не изменит удача и чувство тайминга. Не больше трех спас-рывков, бесплатное перемещение между системами и процедурно генерируемая карта с щадящей прогрессией сложности: вы можете узнать степень опасности галактики прежде, чем направитесь в нее.
1. Аркада с регулируемым ритмом
Поймать момент для рывка с орбиты сложнее, чем кажется. Можете вращаться на орбите сколько угодно, пытаясь уловить ритм -- но на следующей планете он будет чутку другим. Выберете осторожный стиль игры или попытаетесь ловить момент сразу?
2. Простое управление
Всего одна кнопка для рывка -- главное, подгадать момент. Направление рывка зависит только от точки на орбите, с которой стартует ваш корабль.
3. Ко-оп в сюжетном и бесконечном режимах
Присоединяйтесь к игре друга и вместе исследуйте галактику или соревнуйтесь, набирая очки в бесконечном режиме. Но оставайтесь на связи: если вы разлетитесь слишком далеко, игра окончится для обоих.
Сеттинг: мультяшный космос с отсылками на поп-культуру
Тема: исследование
Жанры: аркада, слегка пинбол, слегка ритм-гейм
Целевая Аудитория: казуальные игроки с хорошей скоростью реакции, предположительно 10-35 лет; любят быстрые игры, ищут что-то понятное и незаморочное, чтобы гонять с другом или парой под фоновую болтовню
Целевая Платформа: мобильные или мобильные+веб сторы (Google Play, App Store, Яндекс.Игры)
Технология: Godot Engine (2d)
Монетизация: 1) просмотр рекламы (Rewarded) для использования спас-рывка при застревании; 2) Покупка скинов для кораблей