Интерфейсы

Экран главного меню

Название и логотип игры.


Кнопка играть (ведет в меню выбора режима).

Кнопка выбора скина (ведет в подменю со скинами).

Кнопка подключения к чужой игре (ведет на поле ввода сетевого кода).


Подменю выбора режима:

  • Кнопки "Сюжет" и "Бесконечный"
  • Сетевой код для подключения друга
  • Кнопка "Сгенерировать новый код"
  • Значок-индикатор того, что подключен второй игрок
Режим игры

Панель информации по краю экрана

Здесь показаны очки числом и остаток спас-рывков значком и числом. Видна всегда.


Интерфейс миссий

Стартовый

Выводится при появлении/смене миссии (то есть при выходе на орбиту планеты с миссией).

На центре экрана выводится текст на подложке с полной формулировкой миссии (до 50 знаков). Любое нажатие закрывает это окно и выводит постоянный интерфейс миссии.

Постоянный

Строчка внизу экрана. Содержит значок, обозначающий тип миссии, и отображение прогресса миссии цифрами (остаток секунд, противников или планет) или галкой/крестиком.

Выводится при наличии у игрока активной миссии, убирается по ее провалу или завершению. Перед исчезновением на несколько секунд становится красным (при провале) или зеленым (при успехе).


Меню поражения

Возникает, когда игрок застревает в открытом космосе (см. Игрок).

  • надпись "Вокруг только невесомость"
  • кнопка Использовать спас-рывок (неактивна, если рывков не осталось)
  • кнопка Сдаться
  • (только в ко-оп режиме) надпись "Или помощь уже идет?.."


Оверлэй опасного расстояния (только в ко-оп режиме)

Возникает, когда расстояние между двумя игроками превышает максимальную дистанцию (см. Игрок).

  • полупрозрачный красный прямоугольник на весь экран
  • указатель в направлении друга
  • на центре экрана выводится обратный отсчет в 5 секунд, за которые игроку надо вернуться на безопасное расстояние к другу