Расходы и доходы

ВНИМАНИЕ

Цифры ниже подсчитаны для определения стоимости создания проекта, согласно текущему рынку.


На деле, реализация MVP будет осуществлена своими силами существующей команды, работая за процент от возможного дохода. После 5 месяцев работы возможные варианты продолжения рассматриваются по ситуации (самостоятельная разработка или с издателем, получение гранта и т.д.)

Мин. з/п работников в России (уровня Junior)
Unity Dev 1

60.000 р. (12 мес. = 720.000 р.)

Unity Dev 2

50.000 р. (10 месяцев = 500.000 р.) - после ранней версии работа не требуется

3D artist

45.000 р. (12 мес. = 540.000 р.)

3D artist + animator

55.000 р. (12 мес. = 660.000 р.)

2D artist

40.000 р. (10 мес. = 400.000 р.) - после ранней версии работа не требуется

GD + ND

60.000 р. (12 мес. = 720.000 р.)

Sound Design

40.000 р. (7 мес. = 280.000 р.) - вступает в работу после MVP

Итоговая стоимость реализации

На зарплаты сотрудникам* за 12 месяцев работы уйдет не менее 3.800.000 р.

Возможные риски +20% от бюджета на зарплаты, т.е. 750.000 р.

Маркетинг (создание промо, реклама) от 650.000 р.

Прочее (фриланс) = 200.000 р.


Итого расходов: от 5.400.000 р. с учетом доп. 20% на риски

*Бюджет на весь проект был рассчитан по максимальным срокам и минимальной з/п, поэтому может меняться на +- 20%, что заложено общими расходами

Возможные расходы

Обращение к фрилансерам

Все основные потребности проекта удовлетворяет постоянная команда. Неожиданная необходимость в чем-то дополнительном будет закрыта обращением к фрилансерам для выполнения разовой работы


Среди таких случаев возможны:

  • Локализация игры на другой язык (помимо Русского и Английского по умолчанию)
  • Озвучка героев (маловероятно, но учитываем шанс)


Программное обеспечение

Расходы на программные обеспечения не обязательны и являются лишь инициативой участников. Бесплатных программ достаточно для реализации проекта.


Комиссия площадки

Стим берет единоразовый платеж за публикацию игры = 100 $ , но возвращает деньги, если игра продалась на сумму более $1000

Доходы

Доход планируется за счет продажи игры в Steam.


Средняя стоимость копии: 659р.

Комиссия площадки = 30%

Возможные возвраты = 5%

Благодаря маркетингу и смотря на аналогичные игры, можно предположить продажу более 30.000 копий при хорошем раскладе. 30.000 х 659 х 0,65 = 12.850.000 р.

Общий заработок: 13.725.000 p. с учетом всех комиссий, кроме налогов в РФ


Убираем затраты на разработку, получая чистый доход.

Итого доходов: 4.250.000 р. с учетом всех комиссий, кроме налогов в РФ

Потенциал

Дальнейшая разработка

У игры высокая гибкость для внедрения новых механик (открытого мира, крафта, ухода за существами, эволюции и т.д.), что может в разы повысить интерес к игре и прибыль проекта.


Выпуск DLC

DLC могут выпускаться в неограниченном количестве с добавлением новых биомов и существ, что принесет дополнительную прибыль.