Главное меню
На фоне - пейзаж одного из биомов, последнего открытого игроком. Расположены кнопки:
- Продолжить (если есть начатая игровая сессия)
- Новая игра
- Настройки (управление, звуки, графика)
- Обучение
- Выход (закрывает игру)
Начало игры
После начале новой игры запускается слайд-шоу из комиксов, которые знакомят игрока с предысторией. Уже на исследуемой планете на базе внутри локации "Голубые поля" начинается первая часть обучения игрока базовым механикам.
Пауза
При нажатии на "Esc" игровое время полностью останавливается, экран затемняется, открывается боковое меню с кнопками:
- Продолжить (также можно нажать еще раз "Esc")
- Настройки
- Обучение
- Выход в меню
Игровой экран
- Запас здоровья (текущее и макс.)
- Выносливость
- Компас
- 4 слота инвентаря и содержимое
- Уведомления о событии (получение ресурса, информации и т.д.)
- Основные кнопки и действия при нажатии на них
Дневник открывается при нажатии на кнопку "G" и содержит информацию о всех открытых существах и биомах. Здесь же происходит изучение существа, путем поиска слов в тексте и переноса их в соответствующие поля
Заходя в компьютер на базе, герой достает перед собой свой дневник, где можно выбрать любое нужное существо. После выбора на экране покажется соответствующая статья. Необходимо перенести из дневника параметры и нажать кнопку для получения награды.
Обучение представляет из себя отображение листа записей, где показаны кнопки и зарисованы действия, совершаемые на эти кнопки. Текстом добавлены важные моменты.
Появляется сразу после вступительной сцены и идет друг за другом в 6 этапов, переключается нажатием любой кнопки.
- Движение, скрытность, выносливость
- Сканирование существа, запас здоровья
- Изучение в дневнике, отправка статей
- Взятие ресурсов, инвентарь, продажа ресурсов
- Изучение новых биомов, покупка оборудования
- Улучшение хар-ок героя, их влияние на игру
Все листы обучения также можно посмотреть в соответствующем разделе меню - к ним всегда можно вернуться и освежить память.