Интересы: казуальные игроки и любители фантастики или естественных наук
Возраст: 12-35 лет
Пол: мужчины 30% женщины 70%
Регион: Европа и Америка
Платежеспособность: средняя и выше
1. Девушка-казуал, 14-18 лет, любящая животных и красивые картинки.
2. Девушка 20-35 лет, занимается творчеством, в детстве обожала коллекционировать наклейки, журналы, значки.
3. Парень, 20-25 лет, увлекается фантастикой, поклонник жанра SCP, любит читать большие тексты и досконально изучать новые вселенные.
4. Парень 25-35 лет или девушка 20-25 лет, стример или блогер, играющий в игры для зрителей. (В проекте есть удобные игровые сессии, поделенные на 25-30 минут, что позволит удобно завершить серию. Присутствуют моменты для общения со зрителем, комментирование существ и мира, тексты-описания позволят игроку читать их вслух и обсуждать.)
Казуалы, желающие просто расслабиться и насладиться атмосферой и комфортным геймплеем, практически отсутствует экшен. Таких игроков в мире больше всего, о чем говорят различные исследования.
Любители фантастики и естественных наук. Таким игрокам будет интересна нарративная составляющая проекта, на которой делается уклон при разработке, сочетая в себе как привычные человечеству законы природы, так и фантазию.
Блогеры и летсплееры. Игра подходит как для полного прохождения в записи, благодаря проработанному игровому миру и прогрессии сложности, так и для того, чтобы быть фоном разговорного видео из-за своего визуала и простых механик.
Игры ориентирован на семейный формат, поэтому подходит для широкой аудитории почти любого возраста. Однако, наиболее привлекательна будет людям от 12 до 35 лет, так как требует некоторого уровня понимания игровых механик и хотя бы небольшого опыта в играх.
Практически независимо от пола, люди играют в различные жанры. Разрабатываемый проект не имеет ярко выраженной гендерной направленности и может быть интересен игрокам обоих полов.
Однако, если рассматривать предпочитаемые женщинами жанры, чаще всего им нравятся казуальные проекты с простыми механиками, что является отличным подспорьем проекту. Женщин он будет интересовать чаще, чем мужчин.
Вывод: мужчины 30% женщины 70%
Огромную часть игроков составляет Азия. Однако, из тех же исследований можно заметить, что предпочитаемая платформа для игры в данном регионе - смартфоны. Что сужает аудиторию проекта по данному региону.
Далее по значимости - Европа и Америка, где все платформы (пк, телефон и приставки) практически равнозначны по своему использованию. К тому же, наиболее близки интересы игроков к предполагаемой ЦА проекта. Уклон делаем именно для этих регионов.
Проект формата Buy To Play с ценой до 700р. , за счет чего у него средние требования к платежеспособности своих игроков, что сопоставимо с большинством аудитории по выбранному региону.
Gaming Industry Statistics, Trends & Data
https://www.gamingscan.com/gaming-statistics
53+ Gamers Statistics For 2024 (Latest Data)
https://www.demandsage.com/gamers-statistics