Стоимость факта в статье
Всего на один вид есть 9 фактов: первичная информация (картинка, название) и 8 параметров, указанных в дневнике.
При отправке статьи, стоимость любого из фактов зависит только от количества их, отправляемых за раз и рассчитывается по формуле:
N = 100 + (n-1)*25, где N = итоговая стоимость факта, 100 = базовая стоимость, n = количество новых фактов, добавленных в статью, а 25 = бонусное количество юнитов.
После нажатия кнопки получения награды, все перечисленные в статье факты считаются отправленными и не идут в учет при расчете награды за следующую статью по тому же виду (n снова становится равным 0).
Общая награда за отправку статей
Максимум за отправку статьи об одном виде существа игрок может получить 1.800 юнитов, если соберет все факты разом.
Всего 3 биома по 6 существ. Т.е. максимум за игру можно получить 32.400 юнитов за изучение существ.
Средняя цифра при делении фактов о каждом виде на два отчета = 1.300 за вид и 23.400 юнитов за игру.
Среднее: 23.400
Максимум: 32.400
Стоимость оборудования для биомов
Среднего дохода за статьи должно быть достаточно, чтобы они покрывали расходы на оборудование и перемещение по биомам. Следовательно, 23.400 юнитов уходит на выставление стоимости открытия четырех биомов.
6.000 (Водонепроницаемый костюм)
7.500 (Приборы ночного видения)
10.000 (Перелет на Землю)
Улучшение параметров героя
Предположим, что стоимость перехода с 1 на 2 уровень любого из параметров героя равна 2.000. Дальше стоимость растет в геометрической прогрессии, согласно формуле:
C(n) = C(n-1)^(1,017), где C(n) = стоимость текущего улучшения, C(n-1) = стоимость предыдущего улучшения, а 1,017 = коэффициент для регулировки плавности повышения.
2.000
2.400
2.900
3.600
4.400
5.400
Для того, чтобы завершить баланс экономики игры, необходимо лишь рассчитать стоимость продажи ресурсов, что сделать получится после окончательного списка существ и их сложности (для чего необходима работа нарративного дизайнера).