9.1.1 Зенитное орудие

Какую задачу решает?
Тапы являются одним из двух основных способов взаимодействия со смартфоном. Как и щелчки мышью. На тапах / ЛКМ висит главное оружие игры.
Зачем используется
  • Основное универсальное оружие, подходит для всего!


  • Сбивает врагов прямым попаданием, при этом враги разлетаются на части (сатисфай разрушения).


  • Сбивает ракеты врагов сплешем, не давая пришельцам разрушать городские постройки. Достаточно просто попасть рядом с ракетами.
Как работает зенитное орудие
  • Стрельба из зенитного орудия выполняется тапом или щёлчком ЛКМ. Выстрел происходит сразу после касания / щелчка ЛКМ.


  • Выглядит выстрел как небольшой фейерверк (типа разлетается шрапнель).


  • Кулдаун отсутствует, можно стрелять сколь угодно часто!


  • Имеется сплеш.


  • Имеется магазин.


  • После отстрела всех снарядов активируется кулдаун, который можно уменьшать, тапая / щёлкая по кнопке перезарядки / индикатору магазина.
Настраиваемые переменные
  • flakDamage - прямой урон.


  • flakSplashDamage - урон от сплеша.


  • flakForce - возможно, понадобится сила физического воздействия, разбрасывающая останки врага. Если не удастся обойтись значением прямого урона.


  • flakSplashForce - возможно, понадобится сила физического воздействия, разбрасывающая останки врага сплешем. Если не удастся обойтись значением урона от сплеша.


  • splashRadius - радиус сплеша.


  • clipSize - количество выстрелов в магазине.


  • cooldownTimer - таймер кулдауна.


  • cooldownTimerDecreasePerTap - величина, которая вычитается из таймера кулдауна по тапу по перезарядке.


  • shakeForce - сила, с которой трясёт камеру при выстреле. Пока неясно, нужен ли такой эффект при выстреле, если есть эффект при уничтожении врагов.
Оглавление раздела