Какую задачу решает?
Тапы являются одним из двух основных способов взаимодействия со смартфоном. Как и щелчки мышью. На тапах / ЛКМ висит главное оружие игры.
Зачем используется
- Основное универсальное оружие, подходит для всего!
- Сбивает врагов прямым попаданием, при этом враги разлетаются на части (сатисфай разрушения).
- Сбивает ракеты врагов сплешем, не давая пришельцам разрушать городские постройки. Достаточно просто попасть рядом с ракетами.
Как работает зенитное орудие
- Стрельба из зенитного орудия выполняется тапом или щёлчком ЛКМ. Выстрел происходит сразу после касания / щелчка ЛКМ.
- Выглядит выстрел как небольшой фейерверк (типа разлетается шрапнель).
- Кулдаун отсутствует, можно стрелять сколь угодно часто!
- Имеется сплеш.
- Имеется магазин.
- После отстрела всех снарядов активируется кулдаун, который можно уменьшать, тапая / щёлкая по кнопке перезарядки / индикатору магазина.
Настраиваемые переменные
- flakDamage - прямой урон.
- flakSplashDamage - урон от сплеша.
- flakForce - возможно, понадобится сила физического воздействия, разбрасывающая останки врага. Если не удастся обойтись значением прямого урона.
- flakSplashForce - возможно, понадобится сила физического воздействия, разбрасывающая останки врага сплешем. Если не удастся обойтись значением урона от сплеша.
- splashRadius - радиус сплеша.
- clipSize - количество выстрелов в магазине.
- cooldownTimer - таймер кулдауна.
- cooldownTimerDecreasePerTap - величина, которая вычитается из таймера кулдауна по тапу по перезарядке.
- shakeForce - сила, с которой трясёт камеру при выстреле. Пока неясно, нужен ли такой эффект при выстреле, если есть эффект при уничтожении врагов.