Анализ конкурентов

Конкуренты на рынке / референсные проекты

1. Subnautica.

2. Don't Starve.

3. Graveyard keeper.

4. Dredge.

5. Pacific Drive.

Subnautica


Описание игры:

Subnautica - 3d адвенчура и выживание в открытом мире.

Разработана и выпущена инди-студией Unknown Worlds Entertainment. В Subnautica игрок может свободно исследовать океан другой планеты, управляя персонажем-одиночкой (вид от первого лица) — единственным выжившим при крушении космического корабля «Аврора»; большая часть действия игры проходит под водой

Игра вышла в раннем доступе в 2014 году, в январе 2018 года вышла окончательная версия игры.

Subnautica получила очень положительные отзывы (в среднем, 9/10 или 80-90/100).

Игра продается по 29.9$ за копию. С момента релиза было продано свыше 6 млн копий игры и выпущено полномасштабное DLC. Игра до сих пор собирает по 3-4 тысячи игроков в онлайне ежедневно.


Элементы, которые повторит наша игра:

Мы возьмем удачное сочетание адвенчуры с интересным сюжетом и строительства базы для выживания. Также, как и в Subnautica, желание распутать историю будет давать игроку мотивацию для совершенствования корабля и базы.


Отличительные особенности нашей игры:

В нашей игре будет меньше survival-механик и все они будут акцентированы на корабле. Вместо полного 3d мы сделаем стилизованные 2d-ассеты, чтобы придать игре визуальное сходство с мультфильмом.

Взгляд на персонажа и корабль будет от третьего лица, чтобы придать истории бОльший вес.

База игрока в нашей игре будет подвижна, что упростит исследование мира.

Don't Starve


Описание игры:

Don’t Starve — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment. Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года.

Игра выполнена в стилистике объемного мира с плоскими ассетами всего, что в нем находится (даже вода сделана при помощи двумерных ассетов).

В Don’t Starve игроку приходится выживать в опасном мире, собирая различные инструменты и машины из окружающих ресурсов. 

Игра получила положительные отзывы и взяла множество игровых наград. К ней уже выпущено множество DLC, начиная от дополнительного косметического контента и заканчивая мультиплеером. 

Копия игры стоит 14.99$. Всего с момента релиза было продано свыше 15млн копий, при этом миллион был продан уже за первый год.


Элементы, которые повторит наша игра:

Мы возьмем интересный визуальный стиль игры, который уже ассоциируется у аудитории с survival-механиками, и постараемся перенести его в открытый космический мир.


Отличительные особенности нашей игры:

В Don't Starve больше внимания уделено геймплею выживания, история не играет большой роли, а геймплей довольно хардкорный, начиная с отсутствия туториала.

Мы сделаем совсем небольшой акцент на выживании, уделив больше внимания сюжетной части, изучению мира игры и строительству базы.

Игроку не придется все время возвращаться назад к безопасному месту, так как базу он сможет передвигать поближе к местам исследования.

Graveyard keeper


Описание игры:

Graveyard Keeper - пиксельный 2d симулятор управления кладбищем. Была разработана российской командой разработчиков Lazy Bear Games 15 августа 2018г. Продается в Steam за 19.99$. Всего с момента релиза было продано 640к копий игры.

После выпуска основной игры, было выпущено 3 DLC примерно по 9.99$ каждый.

Для прохождения основного квеста потребуется около 45 часов, чтобы получить 100% прохождение, игрок должен будет потратить около 69 часов.


Элементы, которые повторит наша игра:

Мы возьмем адвенча-элементы, где игроку нужно будет находить или получать определенные предметы для продвижения по сюжету и для того, чтобы узнать историю в самом конце.

Также, мы разработаем похожую систему крафта, где из простых ресурсов будут получаться более сложные, но с большей автоматизацией, чтобы снизить аспект гринда.


Отличительные особенности нашей игры:

У нас будет большой открытый мир, в котором игрок сможет путешествовать в любом направлении и нелинейный поиск улик. Также, помимо главного персонажа игры, будет путешествие на Космическом корабле. Единственным важным NPC в игре будет AI космического корабля.

Dredge


Описание игры:

Dredge (VPN) - это смесь симулятора рыбалки и приключений в мрачном лавкрафтовом мире. Dredge была разработана новозеландской студией Black Salt Games и издана Team17 и была выпущена 30 марта 2023 года. Продается в Steam за 24.99$. За сутки было продано свыше 100к копий игры, а за полгода было реализовано свыше 1млн копий.


Элементы, которые повторит наша игра:

Постепенный апгрейд транспортного средства для того, чтобы показать прогрессию игрока и продвигаться дальше по открытому миру. Сочетание добычи ресурсов (в случае Dredge - рыбалка) и возвращения на базу для модификации и ремонта и исследования-приключения.


Отличительные особенности нашей игры:

Сеттинг и визуальный стиль. Также, вместо системы торговли для улучшения и ремонта корабля будет разработана система добычи ресурсов и крафта. Транспортное средство будет являться еще и другом игрока.

Pacific Drive


Описание игры:

Pacific Drive - компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная студией Ironwood Studios и изданная компанией Kepler Interactive 22 февраля 2024 года. Главной особенностью игры является машина игрока, которую игрок активно использует во время вылазок, чинит, модифицирует и кастомизирует.

На данный момент было продано уже более 300к копий игры.


Элементы, которые повторит наша игра:

Мы возьмем сурвайвал-аспект, распространяющийся на машину (в нашем случае - Космический корабль) в большей степени, чем на главного героя, чтобы передать взаимосвязь человека и машины, на которую он полагается в сложных условиях.

Также, в нашей игре можно будет модифицировать и кастомизировать Космический корабль, как и машину в Pacific Drive.


Отличительные особенности нашей игры:

Мы сделаем вид от третьего лица для того, чтобы дать больший акцент рассказываемой истории и ее персонажам, отделить игрока от главного героя.

Вместо реалистичной 3d графики мы будем использовать мультяшную 2d графику, чтобы передать атмосферу интерактивного мультфильма и привлечь аудиторию, которая любит подобную атмосферу инди-игр.

У нашего корабля будет не только имя, но и своя личность в виде AI Умбры, с которой нужно будет развивать отношения, как с другом и партнером по выживанию.