Лог изменений

17.06.24

1. Переделан кор-луп на несколько взаимосвязанных, но непоследовательных циклов (игрок сам принимает решение, что ему хочется делать в данный момент, заниматься строительством базы, продвижением по сюжету или общением с кораблем).


2. Добавлены 2 конкурентных/референсных проекта.

18.06

1. Определен цикл получения ресурса.

2. Разработана концепция баланса топлива, ресурсов и строительства, в которой все показатели приводятся ко времени добычи 1 ед.ресурса.

3. Начато оформление бумажного баланса.