Гейм-дизайн, дизайн интерфейсов
- анализ конкурентов
- разработка механик игры
- написание документации
- создание прототипа интерфейсов
Дизайнер
- создание концепт-артов карт
- разработка графических эффектов и анимаций
Программист Godot
- создание клиента игры
- разработка алгоритмов взаимодействия с сервером
Серверный программист
- создание серверной логики
- реализация API для взаимодействия с клиентом
Саунд-дизайнер
- создание звуковых эффектов
- написание музыкальных тем для экранов взаимодействия и боя
Тестировщик
- тестирование игры на наличие ошибок
- оценка геймплея и интерфейсов
Все вакансии закрыты.
Разработка игры займёт ориентировочно 10-12 месяцев.
~ 5 млн рублей
~12 млн рублей
~ 1.5 млн рублей
~ 18.5 млн рублей
Согласно оценкам среднего ежемесячного онлайна наиболее популярных игр, размер заинтересованной аудитории составляет около 20 млн человек в мире, и около 500 тысяч в России.
Учитывая сложность рекламы за рубежом, рассчитываем на 1% международного рынка в течении первого года (200 тысяч установок), и около 20% рынка в России (около 100 тысяч установок).
Итоговая оценка числа установок за первый год ~ 300 тысяч.
Исходя из повышенного среднего % платящей аудитории для ККИ (5-10%), будем считать, что 3% аудитории будет платящей (~ 9.000 пользователей).
Средний ARPPU в ККИ составляет 30 долларов - немного занизим планку, и возьмём ARPPU равный 2.500 рублей.
Таким образом, доход за 1 год составит около 9.000 * 2.500 = 24 млн рублей*.
За вычетом комиссии в 30% и 6% налогом по УСН, доход составит ~ 16 млн рублей.
*Расчёты доходности взяты по средне-негативному сценарию, а также не учитывают рекламный буст от площадок Яндекс.Игры и VK.Play, предоставляемый новым играм.
Таким образом, при средне-негативном сценарии:
Суммарные затраты на создание и продвижение игры составят ~ 18.5 млн рублей
Суммарный доход составит ~ 16 млн рублей в год, окупаемость около 2 лет.