Космос нас ждет
Автор: Евгений Марушко
Дата создания: 22.04.2024
Последнее обновление: 14.06.2024
1. Выращивание растений в условиях отсутствующей гравитации.
2. Использование концептов реальных технологий для выращивания растений и заготовки продуктов.
3. Получение знаний о растениях и технологиях их выращивания.
"Космос нас ждет" - это трехмерный симулятор от первого лица, с элементами менеджмента, в рамках которого игрок занимается созданием экосистемы, близкой к Земной, в рамках космической станции. На станции подключена магнитная гравитация, следовательно, только объекты способные магнититься подвергаются воздействию гравитации (подробнее о станции: Станция ).
Завязка сюжета:
Вместо того чтобы отправить вас на космический курорт, родители отправляют игрока к его дедушке, известному ученому ботанику. Дедушка всю жизнь изучал растения и способы их адаптации в космосе. Недавно к нему в руки попал образец инопланетного растения, и ему потребовался помощник, чтобы он смог разгрузить себя и как можно быстрее изучить новый образец. Помогите дедушке закончить исследование всей его жизни и организовать огород на космической станции. А продавая растения, урожай и заготовки заработайте на отдых в одном из космических курортов.
Основные геймплейные элементы:
1. Выращивание растений в условиях отсутствия гравитации. Игроку предстоит изучить гидропонные и аэропонные системы, заниматься их установкой на станции и контролем их работы (подробнее: Выращивание растений ).
2. Изучение растений. Игроку предстоит изучать растения, а также заниматься их скрещиванием. При этом могут возникать нежелательные мутации, которые требуют изучения и уничтожения (подробнее: Изучение растений )
3. Заготовка урожая в космосе. Игроку предстоит заниматься заготовкой полученных плодов растений различными методами (сушка, консервирование, приготовление спирта). Дедушка может выдавать заказы на отгрузку полученных продуктов или сырых плодов. Игрок отгружает их в транспортную капсулу и выстреливает капсулой в заданную точку планеты (подробнее: Заготовка урожая ).
4. Выполнение заданий от дедушки. Дедушка выдает игроку задания для выполнения (перенести тяжелые грузы, изучить растение и т.п.). Игроку необходимо выполнять данные задания (подробнее: Дедушка ).
Краткосрочные: Выращивание растений, изучение и улучшение их характеристик.
Среднесрочные: Заготовка и продажа урожая, выполнение задач от дедушки.
Долгосрочные: Исследовать инопланетное растение, сбор денег на отдых.
Тема: огород на космической станции.
Настроение: интерес.
Жанр: симулятор с элементами менеджмента.
Сеттинг: недалекое будущее.
Целевая аудитория:
Идеальный игрок - мужчина - 35+ лет, со средним достатком (офисный работник, рабочий завода), интересующийся космосом или сельским хозяйством. Играют на ПК в симуляторы жизни или ферм.
Целевая платформа: ПК.
Технология: Unreal Engine.
Площадка для продажи: Steam, EGS.
Монетизация: Pay to Play, DLC.
Ссылка на схему https://miro.com/app/board/uXjVKDSMex4=/?share_link_id=64098315920
Действия игры происходят на космической станции с электромагнитной системой гравитации, соответственно все объекты, которые не могут магнититься - парят в пространстве станции.
Все растения имеют разное время всхода при проращивании, разное время роста и созревания плодов.
Для каждого растения необходимо задавать специфичные параметры биокомплекса.
Некоторые растения могу приносить несколько урожаев, в результате чего их повторная посадка может не потребоваться некоторое время.
Время в игре исчисляется днями. Один день - 30 минут реального времени.