Feature · Weltenbau · Cloud & Desktop

Baue ein Universum, in dem deine Spieler leben können.

Gestalte Völker, Fraktionen, Karten und Zeitlinien, die wirklich konsistent bleiben — und exportiere deine Welt als PDF, Markdown oder direkt in deine Game-Engine. In der Cloud mit deinem Team oder als kostenlose Dateien auf deinem Desktop.

Entitäten & Querverweise PDF · Markdown · JSON-Export Echtzeit-Zusammenarbeit Funktioniert offline (Desktop) Kostenlose Desktop-App Engine-fertige Daten
imsc.space · Wings of Freedom ● live
Das ist ein echtes Projekt — öffne Wings of Freedom in einem neuen Tab und erkunde es.
Demo-Projekt
Das Problem

Deine Welt ist riesig. Dein Doc ist ein Chaos.

🗺️
Lore verstreut

Charaktere in einem Doc, Regionen in einem anderen, Zeitlinie in einem dritten. Nichts ist verknüpft, und niemand hat das Gesamtbild.

🔗
Nichts bleibt konsistent

Die Hauptstadt hat drei Namen und zwei Geschichten. Jeder bemerkt es — direkt nach dem Release.

👥
Das Team kommt nicht hinterher

Alle bearbeiten dasselbe Wiki und überschreiben sich gegenseitig. Neue Mitglieder erkennen nicht, was Kanon ist und was ein alter Entwurf.

🔧
Die Welt steckt im Doc fest

Lore in die Engine oder ein PDF? Alles von Hand neu tippen — und es ist veraltet, in dem Moment, in dem du es einfügst.

IMSC ist die Lösung: Charaktere, Karten und Zeitlinien als echte, verbundene Entitäten — konsistent von Konstruktion, mit dem Team geteilt und mit einem Klick exportiert.

Strukturierte Weltdaten

Ein lebendiges Wiki, das mit sich selbst übereinstimmt.

Deine Welt sind keine Absätze — es sind Regionen, Fraktionen, Völker, Charaktere und Ereignisse. In IMS Creators sind das echte Entitäten mit echten Verknüpfungen. Bearbeite eine, und jede Referenz aktualisiert sich im gesamten Projekt.

  • Strukturierte Profile für Regionen, Fraktionen, Völker, Charaktere, Ereignisse — keine Textwände.
  • Querverweise halten die Welt automatisch konsistent.
  • Riches Blöcke: Tabellen, Galerien, Checklisten, Diagramme, Dialoge.
Verbundene Weltenbau-Entitäten in IMS Creators
Charaktere & Kulturen

Völker, Fraktionen und Traditionen, die Kanon bleiben.

Gestalte einzigartige Kulturen mit einem System von Verbindungen — Aussehen, Verhalten und Sozialstrukturen als strukturierte Felder. Verknüpfe jeden Charakter mit seiner Region, Fraktion, seinem Dialog und den Aufgaben, die ihn ins Spiel bringen.

  • Detaillierte Profile: Aussehen, Verhalten, Sozialstrukturen.
  • Völker und Fraktionen mit ihren Regionen und ihrer Geschichte verbunden.
  • Charaktere mit Dialogen, Quests und Aufgaben im Projekt verknüpfen.
Charaktere und Kulturen im Weltenbau-Tool
Interaktive Karten

Mach eine Karte der Welt, nicht nur eine Zeichnung.

Erstelle detaillierte Karten mit einem leicht bedienbaren Editor — ziehe Objekte per Drag-and-Drop, passe das Gelände an und visualisiere die Geografie. Jeder Ort kann eine echte Entität sein, verknüpft mit den Charakteren, Fraktionen und Quests, die dort leben.

  • Drag-and-Drop-Platzierung von Objekten und Gelände-Anpassung.
  • Orte mit Lore, Charakteren, Quests und Levels verknüpft.
  • Visualisiere die ganze Geografie deiner Welt mit wenigen Klicks.
Interaktiver Karten-Editor mit Drag-and-Drop-Objekten
Geschichte & Zeitlinie

Eine Geschichte, die mit sich selbst übereinstimmt.

Entwickle komplexe Ereignis-Zeitlinien mit Ursache-Wirkungs-Beziehungen zwischen wichtigen historischen Momenten. Jedes Ereignis ist vor- und rückwärts verknüpft — sodass der Fall des Imperiums und der Aufstieg des Widerstands zueinander passen.

  • Ereignis-Zeitlinien mit Ursache-Wirkungs-Verknüpfungen.
  • Wichtige historische Momente mit Charakteren und Regionen verbunden.
  • Ein kohärentes Bild der Entwicklung deiner Welt, immer aktuell.
Geschichte und Zeitlinie im Weltenbau-Tool
Export & Integration

Deine Welt, überall, wo du sie brauchst.

Exportiere fertige Materialien nach PDF, Markdown oder JSON/CSV für Game-Engines wie Unity und Unreal. Die Lore fürs Writer-Bible, die Daten fürs Engine — aus derselben Quelle, nie neu getippt.

  • PDF- und Markdown-Export für Docs, Bibles und Pitch-Decks.
  • JSON/CSV-Export nach Unity, Unreal Engine, Godot.
  • Eine Quelle der Wahrheit — Writer und Engine lesen dieselben Daten.
Export von Weltenbau-Materialien nach PDF und Engines
Ein System · zwei Wege zu bauen

Cloud mit deinem Team, oder Dateien, die dir gehören.

Kostenlos starten
Cloud-Arbeitsbereich
$4/Mon.

pro Teammitglied · Jährliche Abrechnung

Für Teams, die die Welt gemeinsam bauen — geteilte Entitäten, Karten und Zeitlinien, mit 30-tägigem kostenlosen Test.

  • 30 Tage Test · keine Kreditkarte
  • Geteilte Weltdaten, Karten und Zeitlinien
  • Granulare Zugriffskontrolle & Rollen
  • Engine-Export & KI-Teamassistent
Desktop-App
$0/dauerhaft

Open Source (MIT)

Derselbe Weltenbau-Arbeitsbereich als lokale App — dauerhaft kostenlos, kein Konto nötig.

  • Funktioniert vollständig offline, Dateien auf deiner Festplatte
  • Offene Formate: Markdown + JSON
  • Kein Konto, keine Lock-in — Daten gehören dir
  • Cloud-Projekte auf den Desktop synchronisieren (PRO)
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PRO-Upgrade · Cloud

Bereit für das PRO-Upgrade? Kaufe jetzt — der volle Cloud-Arbeitsbereich für dein Team, mit derselben Welt und denselben Daten, die du schon hast.

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Die Cloud ist 30 Tage kostenlos testbar — ohne Kreditkarte. Die Desktop-App bleibt dauerhaft kostenlos.

Preise gelten pro Teammitglied und verstehen Steuern nicht (berechnet an der Kasse je nach Land).

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Was du bekommst

Alles, was ein Weltenbauer brauchen sollte.

Echtzeit-Zusammenarbeit beim Weltenbau
Echtzeit-Zusammenarbeit

Arbeite gleichzeitig mit deinem Team am Projekt: Rollen zuweisen, Änderungen verfolgen und Edits diskutieren, während sie passieren.

Änderungsverlauf der Welt
Änderungsverlauf

Sieh, wer wann was geändert hat. Edits reviewen, ältere Versionen wiederherstellen und Lore-Entscheidungen nachvollziehbar halten.

Riche Tabellen und Galerien in Docs
Riche Dokumente

Tabellen, Galerien, Checklisten und Diagramme in deinen Docs — keine Lore mehr in plain Absätze quetschen.

PDF-Export von Weltenbau-Docs
PDF & Markdown

Verwandle deine Welt in ein schönes PDF oder sauberes Markdown für Writer, Publisher und Pitch-Decks.

Engine-fertiger Weltdaten-Export
Engine-fertige Daten

Exportiere Entitäten als JSON oder CSV in der Form, die deine Engine erwartet — Unity, Unreal, Godot.

Querverweise zwischen Weltenentitäten
Links & Referenzen

Verbinde Charaktere mit Regionen, Fraktionen mit Geschichte, Quests mit Karten — und halte alles konsistent.

FAQ

Fragen, beantwortet.

Ja. Nutze den Karten-Editor, um Objekte per Drag-and-Drop zu platzieren, das Gelände anzupassen und Orte mit den Charakteren, Fraktionen und Quests zu verknüpfen, die dort leben.

Notion — Flexibel, aber deine Welt sind nur Seiten; keine echten Entitäten, kein Karten-Editor, kein Engine-Export.

World Anvil — Tolle Vorlagen, aber schwergewichtig, abo-getrieben und in seine Plattform eingesperrt.

IMSC — Charaktere, Karten und Zeitlinien als echte verbundene Entitäten, mit PDF- und Engine-Export — und oben drauf eine kostenlose lokale Desktop-App zum Cloud-Arbeitsbereich.

In der Cloud — ja, mit Echtzeit-Bearbeitung, Rollen und granularer Zugriffskontrolle. Auf dem Desktop — ja, via plain Dateien, die du in git committen kannst, mit konfliktsicheren Workflows.
Ja. Exportiere Entitäten als JSON oder CSV für Unity, Unreal Engine und Godot, plus PDF und Markdown für Writer und Dokumentation.
Ja. Die Desktop-App ist dauerhaft kostenlos und funktioniert offline ohne Konto. Der Cloud-Arbeitsbereich startet mit einem 30-tägigen kostenlosen Test, keine Kreditkarte.
Dir. Exportiere jederzeit alles, oder behalte alles als plain Markdown- und JSON-Dateien auf deiner eigenen Festplatte mit der Desktop-App. Nichts ist eingesperrt.

Deine Welt verdient Besseres als ein Doc, das driftet.

Fang an, dein Universum in der Cloud zu bauen — oder behalte es als kostenlose Dateien auf deinem Desktop. Ein System, deine Welt, immer konsistent.