Рынок говорит нам - не важно как хороша ваша игра, важно, сколько у вас денег на ее продвижение (но это не точно)
Не имея мощной финансовой подушки мы не полагаемся на закупку рекламы в фейсбуке, наша стратегия в использовании более доступных рычагов маркетинга.
1) Сделать действительно хорошую игру.
2) Участие в конкурсах и выставках.
3) Публичная разработка, выкладываем материалы о ходе разработки в соцсетях.
4) Раздача билдов игры соседям по подъезду и просьба рассказать о нас знакомым.
5) Выпустим книгу (новеллу) к выходу игры.
6) Поучаствуем в kikstarter компании.
Очень хотим попасть с нашим проектом на кикстартер.
Самый беглый обзор компаний показывает, что в большинстве случаев проекты со схожей тематикой и сеттингом собирают даже больше денег, чем рассчитывали.
Кроме того kikstarter являться серьёзным генератором органического трафика на страницу игры в Steam, поэтому здесь даже двойная польза.