Описание геймплея

Управление

Клавиатура:

Стрелки, wasd - движение

Esc - меню


Мышь:

Клик - навигация по UI

Перемещение курсора - направление выстрела (кроме драммера/ударника)

Игрок

Игрок управляет антропоморфным существом - рокером. который перемещаться по экрану. Камера привязана к персонажу - он всегда в центре экрана. Главный герой всегда автоматически стреляет вперёд по направлению курсора (кроме дреммера). При попадании снаряда по врагу, у врага отнимается здоровье. При уроне выше оставшегося здоровья - враг уничтожается. При столкновении игрока и врага, здоровье отнимается у игрока. При уроне выше оставшегося здоровья - игрок вынужден отступить с планеты и вернуться на "базу". Так же игрок может подбирать бонусы.

Уровни персонажа

При заполнении шкалы опыта и получение нового уровня, Игроку предлагается увеличить одну из базовых характеристик персонажа.

Враги

Враги генерируются случайно с интервалом и количеством растущим по мере увеличения времени вылазки. Враги могут перекрывать друг-друга. После появления враги всегда движутся по направлению к игроку. Некоторые враги, например Амбрахорры, генерируются реже остальных, т.к. из-за запаса ХП являются подобием мини-боссов, которые дают больше очков опыта и гарантированно и в увеличенном количестве ресурс.

Если враг получает урон, то его спрайт вспыхивает красным и немного вибрирует, а из счётчика жизней отнимается единицы здоровья равные урону главного героя. Когда счётчик падает до нуля, враг исчезает. При уничтожении врага начисляются очки опыта и случайным образом ресурсы (Интерфейс ).

Ресурсы

На каждой планете свой уникальный ресурс (Список планет ). Случайно выпадают из врагов, необходимы для возведения построек на родной планете стартового персонажа.

Бонусы

Бонусы (Список бонусов ) выпадают из убитых врагов с некоторым шансом. Бонусы дают различные положительные эффекты. При подборе одинаковых бонусов, имеющих время действия, эффект не суммируется, время бонуса начинает отсчитываться заново.

Прокачка

Игрок убивая Врагов, получает очки опыта. Набрав нужное количество очков опыта, повышается уровень персонажа и дается очко прокачки, которое можно вложить в улучшение базовых характеристик (силу атаки, количество здоровья, скорость передвижения и скорость атаки).

Звездная система Милодора

Игрок выбирает одну из четырех планет для вылазки за ресурсами в зависимости от того какого ресурса не хватает для открытия постройки/усилителя.

Планеты / локации

Игрок движется по поверхности планеты (локации). Локация не имеет границ. На локации имеются некоторые препятствия в виде особенностей ландшафта и растительности, через которые нельзя пройти как главный герой, так и врагам. Враги за границами экрана не исчезают.

Строительство

Игрок накопив необходимое количество ресурсов, выбирает в меню строительства (Интерфейс ) из списка ( построек) то что хочет. Постройка появляется в городе, как в Героях 3 при строительстве в замках.

Авторство

Гиф из игры: Герои 3