Интерфейс

Экран загрузки

Фон с прогрессбаром


Появляется в двух случаях

  • при старте новой игры
  • при загрузке сохраненной игры
Экран главного меню

Перечень кнопок


  • Новая игра — запускает игру с начала
  • Продолжить (скрыта при первом запуске) — запускает игру с места последнего сохранения
  • Настройки —  управление, графика, звук
  • Титры — сразу про разработчиков
  • Выход — закрывает игру, возвращает на рабочий стол
Экран осмотра предмета

Появляется, когда игрок выбирает осмотреть предмет.


  • по центру сам предмет в 3D
  • игрок может вращать предмет
  • слева от предмета — его описание ; в случае записки — переведенный текст (полностью или частично)
  • справа вверху и слева внизу — подсказки управления
Экран карты
Частичный референс — Resident Evil


  • вверху название области и кнопки управления
  • большинство комнат, коридоров, улиц и домов будут иметь названия
  • отображаются закрытые и открытые двери + любые другие значимые препятствия
  • отображаются ближайшие телепорты
  • отображаются фотографии, которые сделал игрок
Экран рюкзака (инвентарь)
экран рюкзака
  • область с сеткой для расположения предметов
  • взять предмет
  • осмотреть
  • бросить
Экран игры
Смотри галерею ниже


Описание основных элементов интерфейса, с которыми игрок сталкивается в самой игре.


В порядке очередности (слева направо):


  • указатель ( первые 2 скрина)
  • субтитры (1й скрин)
  • основное задание (2й скрин)
  • экран фото (3й скрин)
  • встреча с предметом (4й скрин)
  • взаимодействие с предметом (5й скрин)