Карта экранов без учета головоломок
Мокапы основных экранов
Экран загрузки
Фон с прогрессбаром
Появляется в двух случаях
- при старте новой игры
- при загрузке сохраненной игры
Экран главного меню
Перечень кнопок
- Новая игра — запускает игру с начала
- Продолжить (скрыта при первом запуске) — запускает игру с места последнего сохранения
- Настройки — управление, графика, звук
- Титры — сразу про разработчиков
- Выход — закрывает игру, возвращает на рабочий стол
Экран осмотра предмета
Появляется, когда игрок выбирает осмотреть предмет.
- по центру сам предмет в 3D
- игрок может вращать предмет
- слева от предмета — его описание ; в случае записки — переведенный текст (полностью или частично)
- справа вверху и слева внизу — подсказки управления
Экран карты
Частичный референс — Resident Evil
- вверху название области и кнопки управления
- большинство комнат, коридоров, улиц и домов будут иметь названия
- отображаются закрытые и открытые двери + любые другие значимые препятствия
- отображаются ближайшие телепорты
- отображаются фотографии, которые сделал игрок
Экран рюкзака (инвентарь)
экран рюкзака
- область с сеткой для расположения предметов
- взять предмет
- осмотреть
- бросить
Экран игры
Смотри галерею ниже
Описание основных элементов интерфейса, с которыми игрок сталкивается в самой игре.
В порядке очередности (слева направо):
- указатель ( первые 2 скрина)
- субтитры (1й скрин)
- основное задание (2й скрин)
- экран фото (3й скрин)
- встреча с предметом (4й скрин)
- взаимодействие с предметом (5й скрин)
Некоторые референсы экранов