Здесь пока мало информации, нужен основательный брейншторминг в связке с нарративом и структурой головоломок.
В центре расположен высокий храм, окруженный парком. Ближайшие улицы ведут к различным полукруглым зданиям, каждое из которых имеет уникальное назначение и стиль, отражающие культуру инопланетян.
Оживленное место, полное красок и движения. Вдали перемещаются инопланетяне, растения разных цветов и размеров покачиваются под ветром. Миниатюрные животные (аля птицы, кошки и тп) свободно расхаживают рядом с игроком. Локация наполнена мягким светом и мелодичными звуками растений и фауны.
Основной фокус в архитектуре на смешении технологий и естественной структуры мира, т.е камня, дерева и тп.
Центральная часть:
- Храм: Округлое, блестящее здание, похоже на окаменелое облако, визуально передающее мягкость.
- Парк: Зона с экзотическими растениями и прудом.
Окружающие строения:
- Жилые дома: Уютные полукруглые здания аля соты с необычной мебелью и декором.
- Магазины: Компактные строения с витринами, полные странных товаров.
- Культурный центр: Место для общественных собраний и мероприятий.
- Рынок: Открытая площадь с навесом, где торгуют разнообразными экзотическими товарами.
Улицы и пересечения:
- Извивающиеся улицы, вымощенные светящимися плитами, соединяют различные части города. На пересечениях – статуи и монументы, посвященные выдающимся личностям и событиям.
Этот образ игрок увидит только в катсцене, но нужно его минимально спроектировать и оформить.
Заброшенный город со следами разрушений. Минимум ярких пятен, опустевшие постройки.
В отдалении — лагерь землян в виде связанных между собой отсеков.
Разрушенная локация, полностью лишенная жизни и растительности. Остатки инопланетных зданий соседствуют с монументальными прямоугольными готовыми вот-вот упасть постройками землян. Только храм +- остался нетронутым снаружи, но переоборудован внутри.